游戏攻略文明6陆地兵的技能树有什么点法

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  玩家常用的陆地作战单位有侦察兵、远程兵、近战兵,以及武僧等。“侦察兵”的技能树升级加点很灵活,需根据树林、雨林、丘陵的分布决定。第一波点的时候,如果图中有很多的雨林+森林。那就可以点左1的游骑兵,其能在林中提升一定的移动力。图中若是有大面积的丘陵分布,或者有大量的敌方军队围殴。那建议点右1的高山,其可以提升己方在丘陵地带的移速。当然己方如果建了马特洪峰这样的自然奇观,那会吃不到右1的buff。第二波升级的时候,根据前面一波的点法再把右1或者左1补起来就行。至于第三波和第四波的点法不是很重要,可以点点右2和右3。

  它们分别是游击队和埋伏,前者能让侦察兵在攻击后也能移动。后者能在全部情况下,得到+20的战力buff。虽说侦察兵的核心在于探图,但点了右2、右3也可提升不错的作战能力。“远程兵”第一波加点的时候,需看自己偏好的流派。如果是防守种田流或者急需进行清杂,那可以选择右1的驻军。驻军能在占领某个区域或者有防御力的改良设施时,提供+10的力。不是很急且重心不在种田上的时候,建议选左1的齐射。齐射可在和敌方的陆地兵交战之时,得到+5的远程攻击。第二波可直接选左2的风暴之箭,它可提升与陆军、海军交战时的远攻能力。

  第三波点的时候得做一些取舍,建议按照1:3的比例进行取舍。比如有4个远程单位的线的炮台,这样既有区域控制、又有防御战力加成。保证有区域控制的情况下,才能让路过的敌方单位被强控并丧失战力。第四波可无脑点底部的神枪手,提升未移动时的额外攻击。“近战兵” 的技能树在第一波升的时候,默认会选左1的战壕。战壕能在和敌方近战、远程单位交火的时候,得到+7战力。若是敌方的远程单位十分多,那建议点右1的龟形盾。龟形盾能用于防御对面的远攻,同时提供+10的力。

  第二波建议点左2的突击队,它可赋予己方+1移动力以及攀登悬崖的能力。第三波可点右3的城镇战,其能让友方在区域内攻击时+10战力。第四波无脑选底部的精英卫队,其可在移动力允许之时激发。激发后每个回合能+1额外攻击,并在出伤之后移动。“武僧”进行第一波技能树加点的时候,首先点左1的无影拳。无影拳具备两倍的夹击buff加成,比迷魂幕更为强力。第二波建议选左2的穿心掌,可于所有情况下+10战力。第三波就用左3的风舞拳,会根据移动力的情况给每回合+1额外攻击。第四波直接点底部的蛇形拳就行,它能简单粗暴提升+15的战力博德之门3猎人技能有哪些202,。

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