恶魔甲Uriel释放一技能后,在空中按下翻滚键即可进入飞行状态,飞行过程中无需持续按压方向键,仅通过镜头转向就能灵活调整行进方向轨迹,落地后会自动终止飞行,若想在空中中断,可按下右键瞄准、开火、近战攻击或再次翻滚,后续仍能通过翻滚重新启动飞行,灵活性极高。

由于Uriel初始能量上限较低,飞行状态下很容易因为能量不足导致断档,因此推荐搭配三颗最大能量源力石补强能量池,再搭配均衡点mod提升能量获取效率,击杀被二技能标记的敌人可掉落大量蓝血球,进一步缓解能量压力。持续力类mod必不可少,一张基础持续力mod即可将一技能飞行持续时间延长至50秒左右,避免频繁重启技能。考虑到飞行过程中并非无敌,需要搭配适应mod提高坦度,再补上空气动力或飞行员类mod減少空中受到的傷害,尤其在怪群密集區域能顯著提升生存能力。飛行速度僅受跑酷速度與閃避速度的影響,副手攜帶並合mod可有效提升飛行流暢度,但無需過度追求極速,否則會增加操作難度,一技能默認速度已能滿足多數場景的需求。

開局建議先與敵人貼臉,讓二技能對應的苦魔給敵人施加標記,擊殺後掉落的血球和能量球能爲後續飛行提供續航。開啓一技能飛行後,可同時使用武器的次要攻擊而不打斷飛行進程,橫痃重炮是絕佳選擇,搭配腐蝕冰與病毒元素的配卡,能滿足大多數場景下的輸出問題。飛行過程中若遇到障礙物,火焰沖刺會被中斷,需提前规划路线,利用镜头转向绕开阻碍。若能量或血量不足,可在空中快速释放二技能,不仅能为自身和小恶魔回血回盾,释放期间的无敌状态还能应对危险。此外,一技能与三技能存在联动效果,飞行中释放三技能的灵魂弹会附带灼烧效果,既不影响飞行持续性,还能通过击杀敌人拾取恶魔符文,为大招充能的同时获得射速加成。

飞行状态下的Uriel虽然灵活,但仍需避免长时间暴露在敌人的攻击下,配卡无需追求极致,萌新可以用不屈不挠替代高阶持久力,普通顶天立地替代高阶顶天立地,虽然有所差距,但常规地图也够用了。