目前一共有十四个门派,分为人、仙、魔。每个种族对应的门派也是不同的,大体门派可以分为四类,分别是封系、物理系、辅助、法系。萌新入坑看到这么多门派,肯定是迷茫的,或者听说某某门派比较热门,但实际上是一知半解。什么任务对什么门派的需求肯定是不一样的,像是周一、周三的晚间活动,或者每天的副本任务,输出门派基本都是秒进度的。辅助门派要么就自己带队,或者找固定的队友。一到困难任务了,输出门派由于人比较多,反而又难混队了。

所以组队的难易度不用去考虑每个服务器的人数情况,只看任务是不是特别需要某些门派。个人任务主要是单人各项任务通关强度,典型的比如秘境、蜃境、九转天阶。这个主要参考的指标就是取九转天阶的门派排名,可以比较直观的看到每个门派的单人任务能力上限。pvp的强度对于普通玩家来说不用参考赛事pk,没有太大的可比性元气骑士虚空影卫怎麽打2026,。主要就是参考目前剑会对应门派最高星的前五名平均星数,这个不能只看最高星,像某些门派的第一名,可能会因为固定队很强,可以到两三百星。

氪金程度指的是必要装备或者消耗品都需要大量金币,否则很难打出效果。好的门派就是不需要特别贵的装备,也能打出效果。操作难度需要根据局势不停改变操作思路,最后把上述要求平均一下即可做出选择。例如大唐作为输出门派,晚间活动或者副本都是比较好组队的。但是同样作为物理门派情况下,大唐的局限性就很强,主要还是不太稳定。像是怪血多的情况下,横扫未必扫得死,完事还得休息一回合,就不如其它门派的收益大。