三国志战略版疾战和后发哪个更强!游戏攻略

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  对于主技能是读条技的武将,疾战突围和后发先至兵书基本必有其一。速度快的话疾战突围好,速度慢的后发先至好,笼统来说后发先至好。读条技能最怕的是正在准备的过程中,吃了对面一记技穷或者震慑,然后读条就完蛋了。疾战突围的效果是20%概率直接瞬发,五回摊上一回。而后发先至对于短腿武将,比如庞统,除了仙人比它慢,它基本属于最慢的一批了。对面带控制技能的武将,比如太史慈和张飞都比它快很多。等它准备连环计的时候,对面动过了,然后后发先至获得先攻,下回合先手无缝衔接放出来。所以对于短腿法师,配合后发读条技能是绝佳选择。因此能见到大量吐槽关羽、黄忠是影帝的,很少看到吐槽庞统的。绑定太平道法是一回事,后发也是很好的加成。

  看到这应该能反应过来演员是怎么回事了,关羽有后发先至,但是关羽速度太快了。基本是全游戏速度前十的武将,没有先攻也是先出手,所以后发带来的无缝衔接是享受不到的,还不如带疾战突围。而黄忠老将的设定是慢的,结果它却只有疾战突围。只能说一开始的设计生怕破坏平衡,给这两个武将技能树里掺了水。如果黄忠有后发先至,那出场概率会多很多。考虑到快速读条武将有后发先至兵书的印象里只有关二爷,从结果来看后发先至总体的收益预期是比疾战突围稳定的多的。而且从一开始的设定也是如此,最早期的武将里有后发先至的都是顶流武将,比如关羽和庞统。黄忠和张角牌面要弱一些,剩下鍾會、鄧艾、龐德甚至黃權之流都是疾戰突圍,可見二者地位截然不同。

  另外一个角度是后发先至是对自身战法有效,比如庞统带熯天炽地。连环计没发出来,但熯天炽地发出来了,一样可以获得先攻。不过疾战突围是自带技能有效,这就是区别对待了。这样一碗水端平,那黄忠就带破阵摧坚和万箭齐发。三个读条都能赌脸跳过,那黄忠的出场率也会高很多荣耀足球(星耀),。不过庞统二技能带太平道法,第三技能带杯蛇鬼车不合适。因为杯蛇鬼车的概率比连环计高,会破坏速度链。一般建议庞统三技能不带读条,比如带无当飞军、上兵伐谋或者士别三日。除非第三技能本身的收益不弱于连环计游戏攻略地下城与勇士手游七十级剑魂用什么装备,也不是没有这种可能。

  一个是威谋靡亢,一个是上面提到的熯天炽地。而只要是许攸体系里的马超,队伍里有人带了临危救主,那毫无悬念,马超必须带援其必攻加速战兵书。因为武略和执锐带来的增伤算作10%,考虑到马超的普攻占比还是挺高的。但如果换成援其必攻,搭配临危救主,这两个可以稳定触发减伤。显然是马超最大增伤来自于许攸降低面板,除了技能之外全队没有任何一个传统意义的增伤辅助。

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