“近战空爆流”玩法不是很复杂,它可拆解为空爆+近戰兩個概念。空爆指的是在hunter或者jockey等特感怪起跳撲殺的過程中,將它們擊斃。近戰則是指使用近戰武器,將起跳的hunter或者jockey斬落。這一流派可分成正、側和僞空爆鬥羅大陸鬥神再臨,,“正空爆”的操作難度最高且對于服務器要求比較嚴苛。這種打法基本上是一刀定勝負,風險和收益並存。

正空爆的原理和砍舌差不多,玩家首先需近戰揮砍出第一刀。此刀的所有判定線都要生效,只要特感怪碰到判定線就能直接受傷。注意判定線期間,因此一定要捏准時機。“側空爆”有點類似于閃避反擊,能專門用來應對hunter。用這種玩法去戰鬥的話,我方首先得明白閃避的思路。注意hunter每次起跳撲殺前,會根據己方的移速和方向預判接下來的位置。

如果玩家靜止不動,那當前的位置就會是hunter的落點。戰役模式裏面的怪不會三角跳、也不能空中转向,只能直飞。因此己方可以在敌怪起跳前静止,等它跳起来之後再側閃。側閃成功後對著撲殺路線揮劍,就能完成一整套連招。“僞空爆”的容錯最高、不容易被控制,比較适合打jockey。此种流派中,己方需要利用虚推来格挡怪的突进。让飞扑的jockey一头撞在屏障上,随后在其落地前击杀。