无量蝠是唯一没有任何常驻属性加成的精魄,其化身技能冰冻效果强劲,基本能够稳定锁住目标,施放过程角色会腾空而起,很难被敌方打断,躲开地面的全部攻势。该精魄的短板在于元气消耗偏高,一场BOSS对局大多最多释放两次。不能精魄在装备后可以获得十点攻击力,百分之三暴击率和百分之六暴伤加成,属性收益可观,和百目真人的使用场景相近,比较适合禁字法相关流派。

技能前后硬直很短,接入普攻连招之后能够触发四种不同的衍生招式,全部都可以打出敌人硬直,元气消耗极低。施放招式之后衔接普攻或是棍花,能快速补满元气再次启用,搭配金身套装效果会更好,压制低韧性BOSS的能力很强。燧先锋的化身技能前后硬直偏长,会稳定挂上燃烧效果,攻击距离相对有限,不过贴脸成功命中目标后,能够将敌人击倒压制,整套伤害打满时输出极高。

不少怪物都存在火屬性弱點,燃燒帶來的持續傷害收益较高,该技能需要消耗较多元气,但是依旧是火伤体系里优先选择的精魄。琴螂仙的被动机制为自身处于中毒状态时,增加百分之六暴击率,比较适合用在毒伤暴击流派。化身技能持续时间充足,施放阶段能够获得高额减伤,伤害与冲击效果良好,会持续向外散播毒雾,生成可维持两分钟的毒域,引导敌人踏入这片毒区就能不断叠加中毒层数。
幽魂开局就能获取,装备后增加三十点防御属性,不存在负面衰减效果。前中期玩家防御数值普遍不足,该精魄可以明显提升生存空间,化身技能的伤害和冲击效果尚可,能够为自身争取输出机会攻速大极品之猛将争霸,,缺點是元氣消耗偏高,依舊適合全程攜帶使用。地羅刹的化身技能是会在正前方生成一面护盾,可以抵挡所有类型的伤害,玩家能够躲在盾后蓄力或是服用丹药。

装备带来的效果是受到攻击后的一段时间内,获得百分之六伤害减免,在高周目环境下敌人输出能力极强,防御属性的收益会被大幅稀释。大铁球是破盾与冲击力超强的精魄,可以直接削减二狼神半数的躯体韧性,其技能可以中断大部分怪物的行动,比较适合用来对付高韧性的首领。