游戏中朝鲜的书院天生有着加四的相邻加成,但是作为代价,每相邻一个区域都会让这个加成减少一。如果书院摊上六个相邻的区域,那么它的加成按道理就会变成负二。我们用高级地图钉模组把地图钉打上《方舟:生存飞升》新生物奥西,中心区域书院的相邻加成变成了负二。不过当我们按照规划把区域补上之后,此时我们的科技已经变成了零点五了。如果挂卡,书院的收益就会变成负四。再让自然哲学和五年计划一起出现,那么其收益的峰值会达到负六。

假如此时我们的国民因为不用上学而欣喜若狂连击无双(别碰这三国-商城版),那么科技就会在负数的路上一路狂飙。此时去研究科技,就可以看到科技进度条一点点往回缩。如果还没出发尤里卡,那么尤里卡奖励的科技条也会往回缩,甚至到最后都看不出科技还有尤里卡,还好这个效果并不会影响已经研究完毕的科技。书院仅仅是用来让科技倒退那也太差劲了,要知道游戏步入工业时代会出现一个着力点,它能让学员区获得等同于其相邻加成的生产力。

那么你就能得到一座生产力和科技均为负数的城市,如果这个时候开始敲奇观就会出现奇观贴脸的现象。虽然这个奇观并不是一个数值怪奇观,但是相比于什么都没有已经强很多了,至少我们不缺粮也不缺锤。坏消息就是根本没地方坐城,浩浩荡荡的ai即将向我们的首都进发。