星尘属性机制是使用星尘属性的角色攻击星尘属性的怪物会有克制的百分之三十独立伤害增益,同时星尘跟现有的其它属性都不存在克制和逆克制关系。星尘属性属性的敌人依然有着特殊的双形态机制,也就是生形状态和固相状态,前者状态下的敌人血条上存在不定数量被称为临界指数的节点,当血量降低到临界时会转化为固相状态,并立刻回复生命值到当前生命值上限持续一段时间。固相状态下血条会变成白色,此时被攻击消耗的则为怪物的生命值上限,该状态下敌人将极具攻击性并获得高达百分之五十的伤害减免效果。

多节点敌人处于固相状态下,如果再次将其血条削减到临界指数则会刷新固相状态的持续时间,若固相时间结束还没有击杀敌人则敌人会转变回生行状态,直到再次达到节点。相较于量子攻击的主动坍缩,虚数属性的穿壳和斩杀,星尘属性也有应对固相状态下巨额减伤的独特机制,也就是星尘残核。在敌人生命值降低到节点时会爆发出一定数量的星尘残核,通过收集散落的残核积攒异构谐振层数游戏攻略星露谷物语东斯卡普NPC怎麽解锁,,攻击附加敌人造成百分之一消耗全部层数的生命上限的伤害。

可以通过快速拾取星尘残核的方式在固相状态下迅速击杀,由于星尘残核散落范围比较大,同时不受圣痕徽章的拾取范围增加影响,因此最好选择使用高机动性的角色去拾取残核。星尘属性角色则具有快速收集星尘残核的专攻手段,比如说天行绘星之卷的分支攻击引航者会直接吸收全场的星尘残核,同时为全队附加星尘领航状态,能大幅提升残核对敌人造成的伤害。