游戏攻略文明7孔雀有什麽能力特色

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  “孔雀”作为古典种田系文明,其出生点基本和植被地形绑定。用它作为基础的话,可在探索时代将朱罗、满者伯夷解锁。孔雀从出生开始,就自带2个永久能力。首先是将神秘主义市政激活后,能额外进行一个万神殿的选择。也就是说己方如果有高文化领袖,比如文卑弥呼的话会很有用。若是没有文卑弥呼这类的,那还是先走纪律的市政拿拿指挥官。其次可以进行桑吉窣堵波的建造,并+30%的生产效用。桑吉窣堵波作为奇观可以+2幸福,所在的定居点每超过5点幸福就会+1文化。它没有时代限制、只能置于平原上,强度可以说是T1水准。

  唯一的不足是桑吉窣堵波解锁比较晚,容易被敌方的神AI给抢走。孔雀的传统政策有4个,分别为顺世论、商贸协会、刹帝利和政事论。“顺世论”能给科技建筑提供增益,让其+3幸福度。古典前期比较容易解锁的科技建筑要属图书馆,学院则靠后一些。注意此时期有很多条件限制,所以顺世论的作用比较一般。“商贸协会”可统计城中盈余的幸福值,每盈余5点会+1金币。因为幸福值在前期没办法快速发力,所以商贸协会的政策等中后期才会有强度逆水寒手游双人登录怎么获取。“刹帝利”能加持軍事建築,讓其+4幸福值。軍事建築的激活時間相對晚一些,所以普及性不太高。

  古典时代的时候,需激活青铜冶炼科技后才能解锁军事建筑——军营。“政事论”和前面的商贸协会一样,会统计盈余的幸福。每有5点的盈余,就可以+1科技。也就是说政事论也得等到中后期,强度才能真正拉起来。孔雀的被动buff有4个,1会在和破城者毗邻的时候触发。触发后,己方单位每回合能恢复+5生命。2能在步兵和骑兵毗鄰的時候,提供+3戰力。3可以鎖定不是由我方創造的定居點,增加10%的所有産出。4是常規buff,可+1定居点上限。除了以上永久能力、传统政策、被动buff外,孔雀的特色建筑也有3个。

  这3个包括达兰萨拉、精舍,还有玛他。达兰萨拉附带+3幸福,可给奇观和城区提供+1科技相邻。精舍也有+3幸福,会给奇观和山脉提供+1文化相邻。无论是达兰萨拉还是精舍,都没有时代的限制。玛他需要在达兰和精舍位于同一格子的时候,才能激发。触发之后,会让当前定居点得到10%的幸福。特色单位有破城者和城镇官,破城者属于特色骑兵。其在对抗驻防区块的时候,可无视控制区并+5战力。它比高棉战象的常驻战力低一些,且速度要慢于普通的战车。城镇官则属于特色开拓者,可进行新城镇的建造。建造后,会给市政厅提供+2幸福。从以上能力和特色来看,孔雀在中后期的强度尚可。且它提供的幸福值很多,能超过少许的定居点上限来铺城。

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