在配队时主战帕鲁需要查看种族值,决定了其各项基础属性能够成长到的上限。伙伴技能的强弱是主要评判标准,例如丹烽能够带来百分之两百一十的攻防加成,夜幕魔蝠可以给自身和玩家提供百分之九的吸血效果,拥有直面首领持续作战的能力。元素属性会同时影响攻击与防御的克制关系,帕鲁释放和自身属性相同的技能时,可以拿到一点二倍的伤害加成。

火系技能普遍基础数值更高,因此用火属性作为主战帕鲁有着天然优势,地属性技能基础伤害普遍偏低,不太适合选为队伍主力。现阶段优先推荐丹烽作为主战帕鲁,等确定后再挑选合适的辅助帕鲁,例如波鲁杰克斯的伙伴技能会根据玩家枪械命中目标的次数,提高全队帕鲁的攻击与防御能力,叠满三层之后总共可以获得百分之一百五十的增幅。
泰拉棱镜轻松屠龙无限爽玩!《龍之谷》、无人机发射器产生的攻击判定都能够算作枪械命中,实战里很容易长久保持三层满层增益。织夜鹿的伙伴技能会持续消耗主战帕鲁的生命值,换取百分之八十高额攻击加成,持续损耗的血量能够依靠不死之身词条的吸血效果、手雷或是恢复药剂补足,带来的输出提升远高于生命值消耗带来的代价。

第四个位置固定安排适配主战属性的增伤帕鲁,每种元素都拥有对应的增伤帕鲁,无属性和暗属性分别有两只同类增伤帕鲁,二者伙伴技能判定相互独立,增益效果能够叠加生效。倘若主战帕鲁拥有双属性,就像枭龙同时具备龙与水属性,能够同时携带龙属性增伤的天羽龙以及水属性增伤的水灵儿,两类加成可以同时生效。

接着选择第二只一模一样的主战帕鲁,两只主力可以交替开启主动技能与伙伴技能,缩短技能空档期。以丹烽阵容来说,其中一只伙伴技能进入冷却阶段,就可以切换第二只丹烽继续开启增益,被轮换下场的帕鲁还能依靠治疗药剂在后备位置恢复血量。还可以选择墨罗娜,当其升至四星后可以提高玩家百分之八十伤害,但如果要是玩家只旁观不参与战斗,这只帕鲁就很难发挥作用。双属性配套增伤帕鲁,仅适合属性为双类型的主战帕鲁,而属性防御类帕鲁能够提供的增益有限。