银与绯耶芙娜值得抽取嗎游戏攻略

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  耶芙娜特性是在我方召唤物生成时自身获得最多十层弈局千变,同时向归乡的诺亚附加一层共谋,提升全伤害和攻速,归乡诺亚本身伤害就不低,得到全伤害和攻速加成后输出能得到进一步提升。耶芙娜战技在开场时能在自身前方召唤一个战俑并造成一次伤害,战俑不能移动,四次攻击能触发一次战技,可以造成百分之六百系数伤害和眩晕效果,开局能调整耶芙娜让战俑覆盖更多目标。

  耶芙娜释放奥义后能移动战俑位置造成一次性伤害和眩晕,在第一次释放后能提升战俑攻击和战技范围,第二次释放能提升百分之三十奥义伤害,在全伤害和奥义提升下耶芙娜能通过奥义造成更高伤害。战俑不会优先吸引火力,比如说放到阿卡贝拉旁边,怪会先打贝拉的玩偶再打贝拉的本体,除非前排没人才轮到战佣乘伤。整体来看耶芙娜有伤害,有增益还有控制,唯一缺点是和归乡诺亚一样都是满月眷属百分之一手游最强阵容阵容卡,,为了能更有效的进行血月循环,最好绑定阿卡贝拉使用。

  阿卡贝拉,归乡诺亚和耶芙娜全员都能带银白时契,在自身召唤物出生时能提供额外血魂回复,加上阿卡贝拉提供的回能可以进一步提升血月启动速度。因为回能速度快,归乡的诺亚和耶芙娜能一直释放奥义来打范围伤害,原本召唤队是归乡诺亚单核输出,现在变成了双核并附带高额增伤和攻速提升效果。召唤队也直接晋升成了一线主流阵容,归乡的诺亚在耶芙娜的加成下能打出更高的持续和全屏伤害,实战中用归乡的诺亚和耶芙娜优先清理后排,降低攻坚门槛。

  耶芙娜是辅助和输出双定位,必须绑定归乡诺亚使用,单卡强度一般,平民可以通过活动白嫖一个本体,啖魂影响数值,可以提升战俑和奥义伤害,但不影响增伤幅度,有归乡诺亚和有氪金预算的情况下能追啖魂三。在遗产的选择上耶芙娜首选轮转的银白时契,这个遗产要召唤物生成时才能回复血魂,耶芙娜自身收益较低,不过当阿卡贝拉和归乡的诺亚都带该遗产就能有效提升全队的奥义释放频率。在整个召唤体系中,归乡诺亚和耶芙娜都能打伤害,刚入坑的玩家可以四百五十抽自选归乡诺亚,再从活动白嫖耶芙娜和阿卡贝拉,兼顾多频控制和范围伤害优势的召唤队就能成型。

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