病患是一个在现版本下限不低、上限不高,没什么操作性的究极不动白。其实病患在近几年的加强次数比魔术师还多,从二五年到二六年总计三次。前摇全面减少,飞行过程中不会被碰撞阻止,受击不打断星际戰甲集氣城市秘密實驗室,,前摇被打断返还技能,飞行速度提升等等,可以说现版本的钩爪在道具性能上已经做到了极致。但问题在于,这个角色现在无论是从操作性还是功能性来说都有点简单过头了,就像是屠夫里的守夜人乏善可陈。

作为官方定位的救人位,病患的优势在于防拦截,可以满速修机带搏命。但明眼人都知道病患承担不起主救位的职责,实际上就是和飞行家、杂技、魔术一样的二救位。如此一来,病患简单的技能模组就显得平平无奇。作为二救位,病患没有椅前博弈能力、没有辅助能力,也没有防双倒能力,就是一个非常淳朴的用钩子防拦截救人的搏命触发器。魔术有救人下椅分身,飞行家有炸气喷,杂技有红球盖头和土球封路,更别提气象、默剧等进阶辅救位。

人家一个个貌似都是满速修机斗罗大陆斗神再临。,数值不比病患差。但功能性、机制都远强于它,有一种上不去下不来都是在抬举的感觉。有的角色就是把技能介紹一遍都顯得十分可憐,實在是沒什麽可以誇的優勢區間。就好像說守夜人風行交互速度快,黃衣之主刀氣長一樣,也就是事實但不算值得拿出來誇的優勢。病患甚至還有兩個空氣特質,在沒有心理的局裏就是純粹隱身。現版本的病患技能模组简单,上手难度不高,也没什么可操作性,就好像是局内的普通人。新手如果想用它上分,可以考虑找个心理一起双排,给病患补点机制,玩起来会舒服一些。