游戏攻略三角洲行动武器伤害受什么影响

admin 0

  在烽火地带模式下,武器造成的伤害分为基础伤害与护甲伤害两种,前者是武器对干员血量造成的伤害,而后者是武器对护甲耐久的削弱效果。在武器初始属性面板中,基础伤害位于前方大属性区,护甲伤害位于后方小属性区。基础伤害对衡量武器强度较为重要,护甲伤害同样不可忽视,是仅次于基础伤害的第二大属性。肉伤和甲伤由武器自身决定,不同武器的两项伤害数值存在差异。

  子弹口径大小不会直接或间接影响武器伤害,仅存在普遍规律,配备大口径子弹的武器伤害通常较高,小口径武器伤害通常较低。射程、命中部位及子弹类型等级都会影响武器单发伤害,且所有伤害计算均为乘算关系,点击详细属性即可查看肉伤的射程伤害衰减图和部位伤害图。射程伤害衰减图的横坐标为射击距离,纵坐标为伤害倍率,以40点肉伤与42点甲伤的AKM突击步枪为例,第一段射程为0至40米,伤害倍率1.0。

  40米内攻击标靶伤害为40,该段无伤害衰减的射程称为优势射程,武器初始属性面板第二条即为优势射程。第二段射程为40米至70米,伤害倍率0.85游戏攻略泰拉瑞亚肉后初期有哪些鞭,,按乘算规则计算是34,与靶场射击数值相同。第三段射程显示为70米至100米,伤害倍率0.7,计算得40×0.7=28。测试100米以外标靶发现伤害仍为28,说明最后一段射程无距离上限,AKM第三段射程准确表述为70米至无限远。

  不同武器的射程段数和衰减倍率存在差异,步枪通常有三段射程衰减,冲锋枪有四段或五段,狙击枪仅一段射程即唯一优势射程,无射程衰减。K416第一段射程更短,第二段和第三段衰减倍率更低,适合近战,M7第一段射程更长,第三段衰减倍率仍有0.8,远距离作战更具优势。判断武器对抗射程衰减的能力,主要是优势射程长短,以及整体衰减阶梯趋势高低。射程衰减对甲伤同样生效,如AKM在第二段射程对带护甲敌人造成的甲伤为42×0.85=35.7。常规武器通用伤害倍率规则是对头部1.9倍,胸部1.0倍,腹部0.9倍,而四肢0.4倍。

妙音弟子规 百分之一真实集卡 世界盒子官方下载 战仙 怪异卡车2021 漂移飞车 力王乐购 交通网校 掌机小精灵ios最新兑换码 要充 噩梦岛 坦克大战电击作战 看金坛 美村 绳索英雄 轴都泊车 大糖粮 去做 再集之晶 异世界地下城 斤斗云健身 美美哒美肤 内蒙古二手办公设备 光之谜题 胜券在握 炫字体 最炫来电多多 傲世传奇 微x分身版 传播星球 小贝记账 戮仙战纪 暗影复仇英雄格斗 黑白棋 菲利下山记 奥山争霸 火箭运输模拟器 汇率天眼 业委会 萌物消除战 江湖奇缘 蔬菜消除 饥饿鲨生存进化 护士资格总题库 蘑菇汇 西游有妖气360版最新版 绚星云学习 熊猫大乱斗2 皇者 幻灵师