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康提则可以靠发现奇观获得遗物,然后配合圣物箱获得媲美大量圣地的信仰值。当然,如果你没有发现很多宗教城邦作为宗教白板的文明还是不要发教了,无法获得大量信仰值,发教的成本则会影响自己的发育。除了信仰值,战狂也可以借助宗教,比如不用担心科技的巴比伦和对岸六六折圣地,但加成不高的匈牙利。需要速王权神授出甲胄骑士的男拜,都可以选择合唱圣歌信条来补充文化。比造剧院补文化划算多了,解锁的早还省个区域位建造军营。

發教的目的就是獲得大量信仰值,在前期購買工人和移民快速发育,要是没有大量信仰值不如不发。而战狂则可以用合唱圣歌补文化,快速走出自己想要的市政还能省区域位。由此可见发教和信仰值属于强绑定关系,更偏向于前期取得速胜,相比起科技胜利的节奏快的不是一星半点。军事胜利的思路同样如此,因此也十分适配。