泽塔是典型的空战型角色,主要依靠不间断的空中刺击对敌人打出高频伤害,并躲开敌人大量攻势。常用玩法就是稳住持续空中输出的状态,可以利用四段普通连击进行升,还能在敌人攻击即将命中的瞬间触发特殊攻击进入反击姿态。该技能判定门槛比较宽松,反击成功后就能直接升空,机制和夏绿蒂的反击相仿。还能释放冷却较短的亚尔贝斯之枪向前突进刺击,击中目标之后便可进入浮空状态。

在处于浮空状态时,抓准攻击节奏就能打出往复衔接的连续突刺,这套连段既能规避敌方伤害,持续命中目标还会逐步提升招式威力。作战难点就在于把控空中攻击的命中时机,操作逻辑是在突刺命中目标的一瞬间,提前大概0.1秒按下攻击按键,就能衔接下一段突刺。画面上的判断依据为,攻击命中时会弹出十字星特效,看到特效出现就按下攻击键,连击来到第三段之后,特效会变成蓝色环形标识,可借此判断当前连击层数。

掌握触发节奏后,就能在任意距离与高度打出无限空中连段保岛七战(武侠ol),,只依靠基础连段没法发挥泽塔的输出上限,还需要叠加两项增益效果。第一项是持枪连击技能,能够为自身和全队队友提升百分之二十五的攻击力,增益持续三十秒,技能冷却时长六十秒,可以让队伍在半数的战斗时间里享有一点二五倍的伤害加成。

还能给敌人挂上亚尔贝斯异常状态,处于该状态的目标会承受更多来自泽塔的伤害,伤害提升幅度大约百分之二十八,搭配连段取消以及连续突刺的伤害加成,可以大幅拉高泽塔的输出水平。无限奇迹技能可以爲目標挂上亞爾貝斯異常,該技能可以續釋放三次,比較適合清理BOSS周邊的小怪。
這個狀態持續十五秒,效果只會刷新不會疊加,如果目標是BOSS釋放一次即可,等效果結束再補充施加。威光領域作爲反擊技能的觸發判定較爲寬松,成功招架敵人攻擊之後,會自動給目標附上亞爾貝斯狀態,同時讓自身進入浮空。該狀態持續三十秒,技能冷卻同樣爲三十秒,扣除招式释放的短暂耗时,基本能够覆盖整场战斗,同时具备反击、附加异常、升空三重作用。