KRAFTON及旗下创意工作室ReLU Games今日宣布,四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在日本CEDEC Awards 2026中榮獲遊戲設計部門優秀獎,並同時入圍大獎最終評選。

CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是由日本計算機娛樂供應商協會(CESA)主辦的日本規模最大的專業遊戲開發者大會。CEDEC Awards旨在表彰爲計算機娛樂開發領域發展作出貢獻的技術與開發者,獎項設有工程、遊戲設計、音效和視覺藝術四大類別。
此次獲獎是韓國遊戲首次在CEDEC Awards遊戲設計部門獲得優秀獎。作爲韓國原創IP自主研發作品取得的國際性成果,此次獲獎具有重要意義。同時,這也是業界對于《迷魅狩獵》以AI技術驅動創新玩法的認可,而遊戲設計獎項本身正是聚焦核心玩法與創意設計的領域。
《迷魅狩獵》是一款基于AI技术打造的四人合作恐怖游戏。游戏核心特色在于名为“Mimesis”的AI驱动NPC,其能够实时模仿玩家的动作与声音,并混入队伍之中荣耀足球(星耀),,从而不断提升玩家之间的紧张感与不确定性。当玩家发现其真实身份时所带来的反转体验,也成为游戏玩法的重要组成部分。作为一款将AI深度融入核心玩法架构的“AI Native Game”,《迷魅狩猎》凭借技术完成度与差异化乐趣获得了广泛关注。
《迷魅狩獵》最初由4名開發者于2024年10月啓動原型開發,並在一年內開啓搶先体验。游戏上线天,全球累计销量便突破100万份,继生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》之后,成为KRAFTON于2025年推出的第二款在Steam平台销量突破100万份的新作。
ReLU Games首席执行官Minjung Kim表示:“此次获奖意义非凡,因为它不仅体现了玩家对《迷魅狩猎》的积极反馈,也证明了日本游戏行业专家对其独特创意与技术实力的认可。未来我们将继续把AI作为游戏玩法的核心组成部分,为玩家带来全新的游戏体验。”
自上线以来,《迷魅狩猎》持续获得全球玩家关注游戏攻略魔能学院最强阵容排,并保持强劲增长势头。更多信息可通过《迷魅狩猎》Steam商店页面、官方网站及官方预告片了解。