刻舟的魔之楔配装思路需要结合配队的回能条件来确定,如果要是将其提升至二溯源,或者队伍里配备有扶疏,当神智恢复充足,大招和小技能释放频次很高,就可以适当降低技能耐久的需求,换取更高的输出上限。由于光属性输出向魔之楔获取难度偏高,不建议花费大量资源强行刷取,如果需要保证增益效果不间断生效,就需要堆叠技能耐久属性。

流光交辉和天光极昼能够提供技能耐久加成,炽灼永恒也可以提升这项属性。未精炼专武若华的飞光能够带来百分之十五的技能耐久,流光交辉想要拉满被动收益,技能耐久面板需要达到二百四十点。专武提供百分之十五加成搭配流光交辉,天光极昼合计百分之六十六,再加上一件八级炽灼永恒带来百分之三十三,整套合计百分之二百一十四的技能耐久。想要吃满流光交辉的全部收益,可以再增加一件炽灼永恒补齐剩余技能耐久,也可以替换成炽灭或者决斗。

陷阵更适合多目标清理杂兵的对局,决斗适配单体BOSS战斗,羽蛇耐受词条挑选触发概率,减伤。一溯源能够优化近战值与远程值的收益倍率,加快BOSS战里两类数值的堆叠速度,属于机制层面的强化crashlands 100.0.160 奔溃大陆。二溯源提升神智回复的稳定程度,队伍没有扶疏的时候,可以明显减轻回能压力。武器触发额外效果时,角色最高可以获得百分之九十的伤害增幅。四溯源开启大招之后拿到减伤以及霸体增益,六溯源提升属性伤害穿透,叠满层数可以拥有百分之五十四的属性穿透加成,依靠高频远程攻击快速叠满层数,之后切换近战形态打出爆发伤害。