在伐木营地周边需要增设伐木屋,伐木营地产出建造所需原木,伐木屋产出当作燃料的木柴,同时修建锯木坑,把原木加工成木板,木板属于重要的基础材料。因为原木需要耕牛转运,锯木坑应当靠近伐木相关设施,搭配建造拴马柱来提升运输效率,所有生产建筑都要分配至少一户家庭上线开大奖!魔域口袋版福运异,,才可以启动运作,等基础物资供给搭建完成后,就要着手解决食物供给。

开局第一年人口不多,系统给到的初始食物储备足够支撑生存,不用马上开垦农田,可以依靠浆果采集和狩猎获取食物。铺设通往浆果灌木丛的道路,在附近修建采集小屋,采集小屋完工、木板资源充足后,可以增设草药园,居民采集浆果的时候还能顺带收集草药。草药能够救治患病居民,缺少草药会提高居民死亡概率,同时降低居民工作效率。
在修建狩猎营地时不要把建筑放在动物领地红圈范围内,不然野生动物会迁徙,可以设置采集、狩猎的产出上限,防止浆果和野生动物资源被消耗殆尽。获取稳定食物来源之后,要及时收纳露天堆放的物资,因为会随机触发天气事件,部分物资暴露在外会产生损耗,因此需要分别建造粮仓和仓库,粮仓存放食物,仓库收纳其余各类物资。

如果出现人力短缺,按下Tab键就能查看所有居民的工作岗位,在食物供给充足的阶段,可以从采集小屋、狩猎营地抽调一部分人力荣耀足球(星耀),投入建筑施工等其他工作。人力调配按需安排,优先把劳动力补充到紧缺岗位,但需要保留至少一户空闲家庭,这户家庭负责建筑施工以及引导耕牛转运原木。粮仓与仓库建成后,各指派一户家庭,物资就可以自动入库。

界面上方红色图标属于系统警示提示,代表有需要玩家处理的事项。物资生产与存储体系搭建完毕后,需要增建住宅来提升民意,民意越高,前来定居的新居民数量越多,充足住房是人口增长的基础。不过在前期的时候不建议过快的扩张人口,盲目扩大只会导致发展,稳妥思路是先囤积物资与经济基础,再慢慢增加人口。可以提前规划住宅片区,现阶段用不到的住宅选择暂停施工,后续有需求再恢复建设。