猛虎蛮是以野蛮人开卡,三级选择蛮荒之心,以老虎打流血配合六级的力调转命中构筑。10级战士专长选择巨武器大师,就有着稳定高附伤,在高难度模式下,更高的命中也是战斗输出的核心,故此这一构筑在中后期强度上是能作为二号位输出立脚。装备选择上近战职业最核心的就是武器方面,前期最好用的巨剑就是斯瓦特比的探伤者,稳定的命中和输出配合野蛮人的高命中,也是能保证稳定出伤。

进入第二章的月初之塔,就可以从商人处购买龙息长柄刀和警觉长戟,前者属于每次长休后给武器附伤的功能武器,后者警觉长戟则是具备着珍贵的力场伤害,增加的先攻掷骰也是更好的保证了先手。装备方面游戏全阶段是能拿到两套野蛮人专属的服饰,和近战武器相比也是不会出现抢物资的情况。前期头盔可以选择狂怒头盔思仙(仙道奇缘满V)!,在日常战斗中生命值小于50%,就能得到一回合狂怒,在此状态是能得到不错的防御。
上衣吸血服提供了以牙还牙的被动,同样是给予狂怒状态,只要被攻击就会得到一回合的效果。手套理智之握是能让狂怒结束时得到临时生命值,完美的契合了前两件装备效果,这也让前期野蛮人能作为队伍抗伤位的关键。鞋子破阵战靴是通过疾走得到两回合狂怒,和头盔类似属于添头装备,毕竟能打伤害还是要比使用疾走要好。