铸剑大师内置菜单

铸剑大师内置菜单

  • 支   持:安卓苹果
  • 分   类:手机游戏
  • 大   小:752 MB
  • 版   本:2.05
  • 评   分:

  • 开发者:0
  • 下载量:0次
  • 发   布:2026-10-14
铸剑大师内置菜单

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#简介

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客服

铸剑大师ForgeTax为玩家带来内置菜单版本,游戏中无限货币,刷新无消耗,玩家可以轻松刷取遗物,自由尝试不同的锻造方式,每次获取的物品和锻造的成功率都是完全随机的,组合奇妙效果,把平凡长剑的价值推向荒谬的高度,想办法满足庞然大物的需求,在每日的锻造中生存下去。

功能菜单:

1.无限货币

2.锻造无需加热

3.必出10剑

4.刷新无消耗

5.结束契约

铸剑大师怎么玩

1、进入游戏过完剧情后,拾取旧剑。

2、之后玩家需要将旧剑放入到火炉中淬火。

3、淬火完将剑放在锻造台上。

4、使用锤子敲击时,每次都有几率提升剑的价值。

5、将锻造好的剑放到贡台上,价值达标后就能够进入到下一天。

铸剑大师玩法介绍

1、把剑烧热、放上铁砧,玩家每天都有不同的纳贡需求,需要合理地分配有限的物资,进行锻造长剑。

2、每次成功敲击都会让长剑的价值飙升,将锻造的剑放置在上方,将会出现对应的价格。

3、交易遗物,提升成功率、降低损毁概率并触发特殊效果,挑战你的运气和实力。

铸剑大师损伤流断剑玩法攻略

1、核心原理

当前版本最高强化为+99,达到后剑的价值锁死,不再变化。

损伤流通过不断损伤降级→升级→再损伤,反复触发龙之心效果,让剑的价值叠加。

剑的等级可能不升甚至下降,但价值会持续上涨,后期呈指数爆炸。

2、圣遗物搭配(8件)

裂冠:损伤会掉很多强化价值,用裂冠保留其中50%,让剑的基础价值更高。

镰刀与锤子:将所有基础抽签变为5张,损坏签本只有2张,用它可以加损坏签、减破坏签。

深海之珠:损伤签+3,提升损伤签数量。

荆棘砝码:将两张维持签变为损伤签,减少维持、增加损伤。

开裂的接合片:每次损伤使破坏概率降低15%,最多降低60%,后期剑不碎就靠它。

巨人脊骨:每两次损伤储存一次保护,触发一次“名刀”,让剑不受损坏。损伤签多,触发非常容易。

铁梳:每次损伤将损伤前强化价值的5%加到现价值上,持续增加剑的价值。

龙之心:

强化达到+7后,每次成功或大成功,剑的价值+15%。

流派核心,成功或大成功会提升等级,损坏会降级,反复降级升级即可反复触发龙之心,实现价值指数爆炸。

操作流程

前期:直接连锤,价值涨得慢,破坏率低,无脑敲即可。

中期:强化等级上升后破坏率提高,使用星星、龙鳞等道具抵挡破坏,或依靠巨人脊骨触发的名刀保护。

触发名刀:每两次损伤触发一次保护,保护期间可无脑敲。

反复入神:入神期间触发损伤,可快速叠加名刀,继续敲击。

剑碎处理:剑碎后使用悔恨的发条重回一次,继续操作。

后期:价值增长极快,可能出现E+94级别的天文数字。

3、关键道具

悔恨的发条:离开铁砧前可撤销上次锤击,破坏也能复原。

龙鳞:抵挡下一次锤击的破坏,无论结果如何都会消耗。

冷却的心血:直接增加入神进度。

红粉笔:辅助敲击。

星星:降低破坏率。

铸剑大师内置菜单遗物攻略

21 天要交完,靠的是身上那几件遗物把破坏吃掉,或者把大成功留到不会碎的那一锤。下面两套按出现的日子排。刷出来再买。不要为了凑齐一整套,连着几天不交贡。

常驻遗物花剑买,留在身上。这些是消耗品,用完就没了,不跟遗物抢位置。悔恨的发条和裂开的龙鳞在铁砧上,发条在离开铁砧前撤销上一锤,龙鳞挡住下一锤的破坏。红粉笔、火药袋、冷却的星屑也在铁砧上。

损伤流:让破坏变成还能赚的结果

目标是少见到「整把归零」,多见到损伤。损伤会掉强化,但下面这些遗物会在损伤时把强化、价值和下一锤的破坏补回来。

按这个顺序买。价格是剑的把数。

不倒基石要先把城塞剑锻到 +20,深海之珠要先把鱼剑锻到 +20。解锁之后才会进商店。第一局里不要把通关押在这两件上。这一局真正用得上的是缠鞘、接合片和脊骨。

1、锤的时候按这个顺序看:

有荆棘砝码之后,维持签会变成损伤签。深海之珠解锁了再叠 3 张损伤签。损伤变多,后面的遗物才有东西可吃。

深海之珠在的时候,每把剑前 2 次损伤不掉强化,围裙、裂冠、接合片、誓言、玉玺、咬合砝码、脊骨照样触发。

巨人脊骨每 2 次损伤,把下一次破坏改成损伤,最多存 1 次。这次保护打出来的损伤,不计入下一轮的 2 次。

不倒基石管的是每一把剑的第一次破坏。铁丝缠鞘管的是每一轮的第一次破坏。两件都留。

接合片按比例减。破坏率 40% 时再降 15%,剩下 34%。同一把剑最多叠到降低 60%。

龙鳞钳从这把剑已经是 +6 才生效。+6 的下一锤破坏是 75.8%。没有钳,不要主动去敲这一档。

玉玺、誓言、咬合砝码三件都在,损伤就不是纯亏:下一发大成功更肥,或者直接把强化加回来。

凤凰之灰是最后一张底。数已经盖住今天的要求,就取下,不要靠「再挡一次、掉 40% 价值」去赌下一锤。

黑色绳结和铁箍是前几天的减破坏。+6 以后有了龙鳞钳,槽位不够就先卸绳结。围裙的 +140G 到后面也不够看,紧了就先卸围裙,再考虑裂冠。脊骨、基石、深海之珠、缠鞘、接合片、玉玺或誓言、咬合砝码留到最后。

终身契约会让发下来的剑从 +7 开始,而且不用加热。+7 的下一锤破坏是 80.3%。脊骨和基石都还没有的时候,不要用它。

大成功流:把 2.5 倍留到不会碎的那一锤

成功把价值乘 1.5,大成功乘 2.5。同一把剑锻造 10 次之后的下一锤不会碎,大成功要留到这一锤。前面 10 下照样会碎,次数在低强化敲。

防碎先按上一套留至少一件「破坏改损伤」(缠鞘、脊骨或基石),再加凤凰之灰。没有这件之前,不要买笨手笨脚。它是大成功签 +5,同时破坏签 +3。

2、大成功签这样叠:

3、充能和入神那一锤:

完美魔力核要先把符文剑锻到 +20。笨手笨脚、红沙漏、不灭灯芯是成就解锁之后才进商店。

这一套这样打:

入神是同一把剑锻造 10 次,下一锤不会碎。维持和损伤也算次数。这 10 下自己会碎,所以在 +2 及以前把次数敲上去。锁链沙漏吃维持,腕表吃损伤,吊坠在第一下普通锤给 2 格,星屑再给 3 格。星屑在入神期间不能用。

充能还没满时打出的大成功,交给银音叉和雷纹:音叉加额外强化,雷纹让下一锤的破坏降 40%。裂钟的 +20% 价值,入神内外都算。

充满之后的那一锤,先用红粉笔把大成功签翻倍,玻璃沙漏给这一发大成功额外强化 +3,完美魔力核再加 6 张大成功签。铃铛项圈在入神的每一锤上加 5% 价值。

红沙漏和不灭灯芯加的是入神能维持的时间,风箱加的是这段时间里的锤速。这一小段敲不完,再花剑买它们。无首之钟只在入神结束时 +1 强化,不改变这一锤会不会碎。

黑曜石之眼要这把剑先到 +8,才会把 2 张成功签转成大成功。+8 的下一锤破坏是 84.1%。只在入神那一锤,或者脊骨里已经存着一次保护时,才去够 +8。

火药袋作用在下一次普通锤击上:成功和大成功变成大成功,其他结果变成破坏。入神那一锤用不上。铁砧上没有发条或龙鳞,就不要用。

价值已经超过今天的要求,就拿去进贡。王室的零钱把超额部分的 30% 抵到下一次要求上,最多把要求减免 30%。没有这件时,超额只是多交,不要为了多交去敲会碎的那一锤。

双生印是每次锻造后,存活的剑有 2% 概率被复制。先把分裂剑锻到 +20 才解锁,最早第 8 天,4 把剑。不要为了这 2% 多敲一锤。

镰刀与锤子把五种结果的基础抽签数量都变成 5 张。+0 本来没有破坏,买了之后破坏也进池子。防碎和大量成功签都在身上之后再用。第 6 天、4 把剑,成就解锁后才有。

龙之心在强化到 +7 之后,每次成功或大成功让价值 +15%。先把龙牙剑锻到 +20 才有。+7 的下一锤是 80.3%。没有损伤流那几件防碎,不要为了这 15% 去够 +7。

两套都会买的四件

减税密函把上贡要求降低 10%。第 5 天,2 把剑。哪套都买。

熟练工徽章在足额上贡之后,下次发下来的剑至少从 +2 开始。第 4 天,2 把剑。第一锤就按 +2 的权重算,破坏是 12%,没有 +0 那一锤的 0%。

初次烙印在每把剑的第一锤是成功或大成功时,额外强化 +2。第 2 天,1 把剑。这一锤本身仍是 +0,破坏 0%。等级跳上去之后,下一锤按新的强化档算破坏,够数就停。

缚神像在每把剑第一次达到 +4、+8、+12 时,价值 +15%。第 2 天,1 把剑。它不改变破坏率,只在你已经决定要去这些档的时候才赚到。

槽位装不下时,损伤流先卸围裙、绳结、裂冠。大成功流先卸风箱、红沙漏、无首之钟,留下防碎、大成功签、玻璃沙漏和充能。数盖住了就取下剑去敲铃,不要为了再触发一次遗物多敲一锤。