超级神猴是物理的标配,连击加偷袭。但是特殊技能捞月分为两个部分,一是增伤,它的增伤是提高等级乘以一的伤害结果。比如九十九级的猴子打对方一千的血,因为这个被动的原因,它可以打一千零九十九的血。如果打的是五千,那就可以打五千零九十九的伤害。在已经产生的结果上面,额外增加了等级乘以一的结果。效果其实远不如恶魔泡泡这种直接增加自身等级乘以一的物理伤害,这个是直接加上面板的。

因为游戏的伤害是要先计算双方的攻防,能打出伤害的前提条件总归是要破防。而且像猴子这么一点伤害的结果,还不如毒一下持续掉血来得多。当然,伤害结果不是没有用,像是带百分比的伤害结果是很明显的,本来打一下五千血就能直接变五千五百血。核心是第二部分,概率偷取对方的增益。对于基本buff都能偷,例如金刚、杀气诀等等,并提高一定的伤害圣斗士星矢:正义传说,。套装效果是pk时可以偷取对方宝宝的技能,内丹是偷取技能后有一半的概率可以给到主人一样的技能。

看上去确实非常不错,但实际战斗中概率是不高的,只有20%。算上连击也就大概30%多,而且技能是偷取其中随机一个技能,主要就是不稳定性永中office,。因此這個寶寶的實用性其實很低,從登場率就能看得出來。pve基本上是沒什麽登場率的,要輸出傷害遠不如粉泡泡、惡魔泡泡、老鼠這種能直接增傷來的穩定。pvp有時候是有一定登場率的,它是可以作为战略宠物来用。如果打高级隐身和必杀,那还不如考虑输出更稳定的超级神鼠。神猴的核心就是pvp偷取对方宝宝技能,比如偷到高神就会作用很大。