伊冯是一位长轴对单失衡爆发c,也是目前唯一一个无任何附着、异常,几乎不能自给自足,高度依赖队友的干员。其战技连携均有较大的空刀风险,一旦失误会严重影响后续循环。比四二更考验操作精度,因此需要排好轴。其站桩输出的方式也意味着,只有在目标失衡后才能在保证生存的情况下实现伤害最大化,且输出依赖大招,单论循环占比高达60%。但大招充能高达二百二十点游戏攻略金铲铲之战巴德魚枪,,常态两次连携才能充满,启动较慢。

如果强追四层冰,一轮开大带纾难印章,技力需求大的同时叠层较慢。如果带上能返还技力的别礼,确实能缓解循环所需的技力压力。但此时又会面临两人互相抢冰层的尴尬,实用价值很低。即使有梦之队这样的极限玩法,其长轴充能依旧是难以解决的问题。更何况水温最高的影拓丰碑开局零能量,自斩双腿不说,三红的高造价也让平民玩家望而却步,只推荐凹分玩家使用。与之相对的优势区间为控制能力强,对小怪可以轻松实现永控。对群弱但对单强,在这条赛道上与别礼平分天下,且理论总伤优秀。

整体来看,伊冯自带大量暴伤,且输出黄金期需要敌人瘫痪。因此装备与配队思路需要兼顾暴击与失衡。以实战体验来说,伊冯就是想办法叠冰攒能量,然后开大爽七秒。左枪伤害高,右枪高伤害。伊冯本身并不具备挂元素的能力,反而需要寒冷或自然附着来加速启动。因此队友首选限定角色洁尔佩塔,战技和大招都能提供自然附着,且连携的强制击飞能补上伊冯需要的失衡。更何况大招的法术脆弱与赛希的增伤可共存,左脚踩右脚螺旋升天。