满红的开荒武将对于野地是有输出优势的,所以对于辅助武将的增伤需求不是很高,因此非常符合开荒的需求。另外它们还有天生的短板,就是面板真的不强,尤其是sp黄月英还是各种c,面板还得打七折。就算是s面板,它们的面板在所有打架武将里也是偏弱的。不是面板偏弱就不能玩,那就必须技能本身很强。而这两个武将的技能在打架这个赛道里就不是强,而是弱了。

因为不管是诸葛恪的技能还是sp黄月英的技能,都是存在到了时间打卡下班成为白板的问题。和张飞、凌统和sp朱儁不同,它们都是进攻型技能,爆发打完收工。这就是偏前期技能在打架时还能有的核心标准,增伤、输出、爆发拉满。在技能有效期之内把输出灌满,绝对不能回血。回合到了,双方总得倒一个结束战斗,就算是输了也得让对面的慢速队伍带着一大堆伤兵来不及恢复,这才是前中期武将的生存之道。显然诸葛恪和sp黄月英搞反了方向,开荒和打架最大的区别之一就是开荒只有十五御,必须用低御值的武将来过渡。既然低御了,肯定就要有所妥协,技能强度和兵科就是二选一。

一个三御、四御的武将,技能强度和兵科一定有一个是吃亏的。法正明明核心搭子都是弓,结果它是一个盾s。而假如吃亏的是兵科攻速大极品之猛将争霸,,已经是这里面最幸运的一种了,也就是一个s宝物就能妙手回春。反观陈宫,兵科上没有吃亏,技能强度上面吃大亏。所以张春华、法正、貂蝉、蔡文姬在给到s兵种之后,多少都有队伍可以玩。既然这些武将的技能也能兼顾打架,那么它们在开荒的表现就差点意思了。