SP+月神·小舞的植物系第一魂技为“引渡万灵”,它会扣减小舞一定的血量。让友方全体得到1层最终伤增益,最多能叠到50层。首次放出引渡万灵的情况下,我方全体会立刻放出一次魂技一或者八。引渡万灵进阶到10万年的时候,每次释放都会让队友得到2层最终增伤buff。第二魂技是“永夜月恒”,可在任意队友初始血量归零时引发。让该单位不会阵亡,并进入月神形态、得到第二生命。此形态下核心值越高、血量越多,且无法恢复到第一生命值。

永夜月恒起效的情况下,非月神形态单位不能吃到小舞以外的其他人的治疗。此状态下每回合将得到2层增伤,上限最高是50层。无论是引渡万灵还是永夜月恒,是很适合长图使用。第三魂技名为“碎月拂风”,SP+小舞将对单体怪造成高倍率的伤害。同时恢复我方一定的气血,让强敏攻魂师的终伤提升天仙月(寻道回合)。碎月拂风在10万年的情况下,强敏攻的终伤倍率会从原本的100%变成500%。第四魂技是“月华柔骨”,月神·小舞会开启永久存在的望舒领域。

但它将不再提供回魂效果,且持有者魂力不足时可用血量替代。每恢复1点魂力,将会损耗10%的最大生命。全队每损失20%最大生命,小舞自身将得到1层月华。每层月华能提供50%增伤,达到满层将让处于第一生命的魂师直接进入月神姿态。小舞的甲盾系第一魂技是“九天月陨”,出伤的同时会扣除所有友方一定血量。让友军得到50%的减伤,且让小舞自身免疫吃到的三次魂技伤。九天月陨每用一次,免疫次次数就可以增加一次。

第二魂技为“银辉渡厄”,也可在己方初始血量归零时激活第二生命值。且进入月神形态后,除了小舞之外的其他魂师的不死效果会失效。在月神姿态下的单位将得到神体buff,增加自身伤害。第三魂技名为“星摇月舞”,可兼顾出伤和回血的效果。星摇月舞在10万年的时候,一场战斗中可额外恢复一次百分百的生命。第四魂技则是“舞月流光”,可出伤并开启永久的皎月领域。该领域能在推条或者放出回魂的技能之时,扣减血量并增加月华。