风之守护安奈特是一个功能性极强的软辅,自身有着较高的生存能力,在游走支援上也具备较大优势。被动技能风语让安奈特在移动过程中,能减少技能冷却,获取法力值,在附近存在友方时还会额外增加移速。作为需要经常释放技能消耗的软辅,这一被动就很好的维持蓝量,省去了一件回蓝装备。一技能具备着伤害、加速、加速三种特性,效果上是会在指定位置召唤一个圆形风阵,最大持续四秒时间。

在风阵上的敌人会以0.5秒一次的频率受到法伤与可叠加的减速,最大可以叠加到25%。而对于法阵上的友方则是能提供移速加成,同样可以叠加五层,最多为25%。二技能风之守护在命中友军和敌人的时候,也都是有着不同的效果。释放时会让自身朝反方向快速弹开,无论是用来拉开距离还是反方向释放追击进场,都有着很好的用法。技能可以为自身提供三秒的护盾和两秒的移速增益连击无双(别碰这三国-商城版),命中敌人是能造成法伤,命中队友则是可以提供等额护盾。
二技能还可以与一技能的法阵联动,在守护光球命中法阵时,就可以将其推至光球的最远处,合适的位置释放是能达到更远距离的消耗、补伤。除了二技能的后撤保命,大招能为安耐特提供的自保能力则是更强的,在四秒的引导时间内,英雄是有着持续不可选中的状态。引导结束后就会落下范围的屏障,在范围内的敌人会被击退,后续想进入屏障的敌人是会受到眩晕,屏障内的队友则是有着霸体加持。