游戏里实用价值较低的戏法有燃火术、毒素喷溅,以及舞光术等。“燃火术”可在手中释放一团火焰,并将半径为9米的范围照亮。把火焰掷出去的时候,能造成1到8的火焰伤。若是己方在火焰生成之时立刻投掷風流霸業(極品驸馬爺-商城版)!,那將不會消耗動作。但如果在下個回合才扔出或者想熄滅火焰的話,那就得消耗一個動作。燃火術的劣勢在于傷害要低于火焰劍,且手非常短。除了照明範圍還算不錯外,其他的效果是完全沒有火焰箭的戲法好用的。

“毒素喷溅”虽然可以喷射出3d12的毒素,但它并不能给敌怪挂上中毒负面。也就是说它只能单纯造成毒素伤,且还附带一定的体质豁免。虽然毒素喷溅的伤害还算客观,但碰到有一点强度敌人后就会被豁免。也就是说用它碰到一些强敌的话,將完全打不出傷害。此戲法本身的射程也十分感人,不建議法系dps去用。最後爲“舞光術”,它可照亮9米半徑的範圍。

且能够维持十个回合, 其缺陷在于实用价值太低。且它在实战过程中,还会占据专注的槽位。我方可以直接将此戏法从槽位之中舍弃,并去到第一章的林地中。在林地里面将提夫林的小孩救出来,就能得到一个可施展舞光术的护符。用这个护符来替代戏法,就可以在战斗之外实现照明了。也就是说有护符的情况下,没有必要再去带这个价值极低的玩具戏法。