饥荒薇格弗德强度怎么样,游戏攻略

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  薇格弗德不爱吃素食,开局的时候自带一把战斗长矛和一顶战斗头盔,其中头盔为耐久度较高的猪皮头,战斗长矛的攻击力为42.5。她自身拥有1.25倍的攻击倍率与25%的减伤效果,每次攻击还能恢复生命值与精神值,恢复数值的多少取决于她攻击生物的伤害以及生物的血量,最低恢复0.33,最高可恢复2。每次攻击敌人时都能增加激励值,达到17、50、83时可吹奏乐谱,为自身及周围队友附加增益效果,这意味着她最多可拥有三个常驻增益状态。

  基础乐谱共有五种,分别是使玩家武器的耐久消耗减少25%,每次额外恢复0.5点生命值,其他队友则恢复1点生命值。让范围内的玩家每次攻击恢复1点精神值,使周围玩家受到的疯狂光环影响减少50%,或者让范围内的玩家完全免疫火焰伤害。但实际可用的仅有三种,其中实用性较高的只有心碎歌谣与华彩,吹奏乐谱后团队在战斗中基本不会缺乏生命值与精神值,相當于每位玩家在戰鬥中額外獲得補狀態效果。

  

  剩余兩種乐谱更偏向技能属性,插曲需消耗17点激励值对周围生物进行嘲讽,但对首领与友好生物无效,惊心独白能让周围除首领与友好生物外的生物陷入恐慌,这两种乐谱中仅有惊心独白在前期应对蜂王时能发挥一定作用,其余情况下表现一般。悲歌相关的技能是范围内的友军对月亮阵营生物造成的伤害增加5%,但受到暗影系伤害增加10%。同时薇格弗德获得月亮亲和效果,受到的暗影系伤害降低10%,对月亮系生物造成的伤害增加10%。

  乐谱技能会将其消耗机制从消耗激励值改为冷却时间,且每个乐谱的冷却时间单独计算,属于纯负面效果,不建议点亮。储存技能主要用于存放乐谱,可选择点亮,振作技能可复活周围队友,除非队友频繁死亡给力霸考研数据结构,否则实用性较低。与充能奔雷矛不同,使用普通奔雷矛应对织影者时,需计算好技能冷却时间,尽量避免其接触小虫子。这种打法对玩家操作要求较高,建议多加练习,若使用充能奔雷矛,应对织影者的战斗会变得轻松。薇格弗德的下限较高,容错率强,不易死亡,但上限相对一般。

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