ps5版本发售的时候给了两个模式,分别是锁三十帧的画质模式和锁六十帧的性能模式。說實話對于普通玩家來說,絕大多數遊戲六十幀完全夠用了。而對于死亡擱淺這種慢節奏的遊戲來說,開六十幀也很難感受到有哪裏不流暢的。但是沒有對比就沒有傷害,當你碰巧在高配pc上跑過一次一百二十幀以上的死亡擱淺2後,對這款遊戲的認知就徹底回不去了。

絕對不是矯情,主要是因爲遊戲的畫面細節太多了,風吹草地的擺動,遠處的雲層變化,在六十幀下這些細節雖然也能看得到,但在一百二十幀下感受到的是絲滑本身。更何況作爲一款走路模擬器,風景本身就是遊戲中非常重要的環節。快速轉動視角的時候,畫面沒有一絲拖影,那種行雲流水的感覺真的只能親身體驗。可以說這款遊戲在pc上的幀率上限不取決于遊戲的工作室,而是取决于你的配置。

因为死亡搁浅2的pc独占支持三十二比九的超宽屏幕11月22日巅峰战舰秋季赛开战,,也就是面前摆了两块十六比九的屏幕还无缝的粘贴在了一起。在这种设备上玩死亡搁浅2简直就是一种颠覆,工作室精心设计的风景可以一览无余。在荒原上送货的时候,你能同时看到左右两边的地形,不用频繁转头。发现bt或者米尔人的距离更远,提前规划路线也变得更加容易。虽说过场动画依旧是十二比九有点小小遗憾,但应该没人放着真人演出的剧情cg不看,反复盯着黑边做对比。

虽然pc版多了两个光追功能,光线追踪反射和环境光遮蔽,直白来说就是水面和金属表面的反光更真实,物体缝隙和角落的阴影更自然。但实话说,整体感受光追效果没有吹的那么神。因为死亡搁浅2本身的艺术风格和光照系统就相当优秀了,不开光追的时候光影就已经吊打市面上大部分游戏了。开了光追还得贴着屏幕仔细对比才能看出区别,如果你的显卡有16gb以上的显存,那开了也没坏处。

但如果显存不是很足,关掉光追换来的帧率提升反倒更加划算。千万别为了开光追把画质降到中低,那纯属于捡芝麻丢西瓜诛仙封神传:梦幻仙游,。所以综合来看,在画面表现力上如果有三十二比九的显示器,那么pc就是量身定做的。