本部作品最多支持两人联机,最高支持十二人联机遊戲攻略饑荒聯機版旺達具備,。制作組設計的各類謎題絕非是那種用一個大盆給人扣在那裏開始折磨的高難度謎題,相反很多謎題都處于中低難度,只需要讀懂表面的規則或者小小的靈光一閃就可以解開。身爲一款聯機合作解謎遊戲,解謎如果只是簡簡單單那確實少了一些挑戰性。如果你是硬核解謎玩家,那這款作品不一定合你的口味。因爲它主打的是不同玩家聚在一起交流思考共鳴的合作感,重合作輕解謎就是它的內核。

在遊戲之初就是一個標准的合作解謎,但隨著通關以後,不得不給這款作品添上一個派對遊戲的標簽,因爲它太有樂子了。這個世界有很多個謎題,你們可以以任意的順序去解開謎題。這些謎題沒有任何的提示和引導,完全依靠你和小夥伴們的肉眼去發現。有意思的是,這部作品完全沒有設置什麽空氣牆限制,規則限制,它把整個地圖完全開放給你。

關卡的本意是讓玩家走迷宮,但是我們可以直接把人送到迷宮的頂部,一步到達終點。除了基于物理規則進行設計的謎題以外,還有各類聲音謎題以及視覺謎題,當然還有各類收集類謎題。這些謎題都繞不過它最重要的核心,就是合作和溝通。在一個謎題中我們需要給某一個玩家戴上什么也看不见的头套,然后利用游戏内的麦克风去指挥队友在解谜中左转右转。

因为声音传播是有距离的,所以当被指挥的那名玩家走远听不到自己声音的时候,你赶去它能听到的地方路上时真的是心急如焚的。這款遊戲的世界設計絕對不是那種把一大坨散落在各地的關卡像灑水一樣灑一地,讓玩家想去哪去哪。每當你前往一處解謎點的時候,總能在附近看到其它道具或者下一個解謎點,或者音樂收集處或者背包拓展點,你會情不自禁的被一處一處又一處新出現在面前的獨特建築吸引,好奇會有什麽新東西在等待自己。

雖然在絕大多數時間裏需要邁開步子去探索,但是它把謎題之間的連通性做得很好。你們會在探索這個世界的過程中發現一個又一個的據點,這個據點不僅会带来更高的视野,让你们可以轻松浏览这一片世界里哪里可以探索,而且可以发射信号弹团结到一起。