摘要:2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》首次公开坐骑系统开发中画面,回应了玩家两年的期待。展台以中世纪村庄为主题布景,提供沉浸式试玩体验。作为主机版上线后的首次国际大型展会亮相,游戏在为期五天的展会中持续吸引全球玩家与媒体的关注。
2026年科隆游戏展于8月26日至30日在德国科隆展览中心举行。本屆展會吸引了超過1600家參展商,來自67個國家和地區,參展規模創曆史新高。蝸牛遊戲展台(消費品展廳8.1館,展位號A-041)成爲開展首日備受關注的焦點之一——旗下中世紀生存建造遊戲《頌鍾長鳴》在此次展會上完成了主機版本上線後的首次國際大型展會亮相。
坐騎系統首曝,玩家兩年等待終有回響
作爲本次參展的核心看點,《頌鍾長鳴》備受玩家期待的坐騎系統開發中畫面首度曝光。這也是遊戲自2024年4月上線以來,官方首次以實機畫面的形式公開坐騎系統相關進展。宣傳片以“馬來!”爲標題,展示了馬匹在中世紀場景中馳騁的實機畫面。評論區瞬間被點燃——有玩家感歎“終于等到你”。

此前,由于遊戲長期沒有馬匹系統,玩家戲稱其爲“中世紀黑奴模擬器”,“中世紀沒有馬”也成爲社區最集中的槽點之一。而此次科隆展首度亮出實機畫面,從側面回應了玩家持續兩年的期待。據此前官方透露,馬匹系统正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、探索等玩法,而非作为孤立功能生硬添加。宣传文案中“战马、商路、征途、自由”八个字,也暗示了坐骑系统将在贸易与远征玩法中发挥重要作用。
试玩区沉浸式体验,中世纪氛围拉满

展台以中世纪村庄为主题进行布景,木质结构、铁质装饰、暖色灯光与粗麻布纹元素交织,还原出一座小型卡文尼亚营地。玩家落座试玩时游戏攻略蛋仔派对逃出惊魂夜灵媒技能怎麽样。,四周环绕的视觉陈列与展台陈设共同营造出“身处中世纪里玩游戏”的临场感。展台工作人员身着中世纪风格服饰进行引导与讲解,进一步增强了沉浸式体验。试玩区提供完整的实机体验,玩家可亲手感受从流亡者到领主的完整成长历程——建营地、种粮食、招募村民、指挥战斗,不少试玩玩家对展台布置与游戏玩法均给予了好评永中office,。
未来展望,更多内容敬请期待

本届科隆游戏展将有超过60家中国厂商参展,创历史新高。《颂钟长鸣》作为蜗牛游戏展台的核心产品之一,在为期五天的展会中持续吸引全球玩家与媒体的关注。坐骑系统开发中画面的首度曝光,让玩家对游戏未来方向有了更清晰的想象。更多关于坐骑系统的信息将在后续陆续公布。