夜魔是中坚术士,采用标准单体术士模板,在常态状态下能够打出单体法术伤害,装配不同技能时天赋会给到不一样的增益效果。在携带一技能可以拿到百分之四十的物理和法术闪避鹅鸭杀鸭子阵营有什么养猪流玩法游戏攻略,装备二技能则能获得百分之十五的攻击力提升。在一技能达到七级的时候,初始技力为四十,技能启动需要八十点技力,完成专三之后初始技力提升至五十,技能所需技力依旧保持八十,技能持续时间长达六十秒。

开启一技能时,夜魔攻击目标能够为范围内最多一名友方角色回复生命值,治疗数值相当于自身攻击力的七成。专三之后可治疗的友方单位增加到两名,回复数值等同于自身百分之百的攻击力。该机制和咒愈师体系比较接近,都要依靠攻击动作触发治疗效果,不过咒愈师的治疗量以打出伤害的比例计算,而夜魔的回复数值则固定参照自身攻击力。

咒愈师拥有三乘四的攻击范围,身为单体术士的夜魔攻击范围更小还带有缺角,站位安排上需要更加贴近前方。但两类角色的优缺点大体相同,治疗效果只能在发起攻击的时候触发,一旦停止攻击就不再产生回复。这项技能不会提高自身攻击数值与攻速,原本的法术输出能力不算高思仙(仙道奇缘满V),。在集成战略且治疗压力大的对局里,一技能有用,而普通关卡或开荒阶段,一技能的优先选用价值并不高。