在以前只发动两次的时候,假如技能已经发动,两把火扔一个人的概率也就是该回合发动焚营的概率是三分之一。而变成二点五次之后不是九分之四,而是零点六一四,提升了83%。发动的频次越密集,焚营的次数上升越多。考虑到实战中净化技能满世界都是,不带功不唐捐的陆逊,输出份额里焚营那部分占比是很高的,所以陆逊的加强是比预估要高的。

增強之前陸遜能帶來的震懾屬于幾乎可以忽略不計,和張角完全不能比。如果張角帶太平道法的話,一場正常回合可以造成五個以上的震懾。如果主將位還能吃到沙暴或者水攻就更多了,但更新之後陸遜帶來的震懾預期不超過一點五次。陸遜以前的問題就在于單次倍率不高,焚營發動次數也不夠多,震懾更是忽略不計。現在增強了之後,基于上述的分析就會出現一個問題,帶出奇制勝配合功不唐捐合不合適。因爲現在蓄勢待發加持的藤甲兵,對于周瑜弓來說實在太不友好了,經常只有對半開,打不過的時候也不少。

因为这种对手要么是太尉盾,有高频次的魅惑。混乱、技穷和虚弱哪一个周瑜都吃不消。碰到對面的sp法正,也有很大概率被剛毅挂不上。周瑜也是不多的不帶精准兵書的武將,而陸遜其實沒有這個問题。因为陆逊可以带功不唐捐、士别三日外加精准兵书。只要有士别三日,就可以在前四回合躲开魅惑的影响,而精准的必中就可以制裁蓄势待发。功不唐捐是为了保证灼烧不被净化,基于以上考虑才出现了陆逊的出奇制胜、功不唐捐外加精准、士别三日的组合。

从纯伤害角度来说,如果陆逊的单核输出带出奇制胜,总体上还是会导致输出损失的。而这个损失相对来说不太好算时光回溯《第五人格》溯洄系,,焚营的输出损失是11%,而灼烧的输出损失是37%。但因为焚营是实时结算的,而灼烧是经常容易被净化的,所以它的输出实际上应该更接近于百分之十几。带来的好处是震慑的概率增加了一倍以上,从八回合不到一点五次上升到了三次以上。所以如果陆逊要走单核输出的话,出奇制胜本身是不太划算的。但是假如配合周瑜玩双核的话,那么陆逊带功不唐捐加士别三日是很划算的。