3.7版本的第二期异相仲裁烈阳幻域延续了之前3骑士关加1王棋关的构成模式,核心难点在于每关独特的环境与敌方机制联动,想要拿满奖励,就需要围绕对方的机制选择正确的阵容。骑士第一关的环境异常挑衅会在敌方每受6次攻击后立即行动,搭配金人勾魂使和咆哮灵柩的连环控制,很容易打乱我方角色的出手节奏,因此击破队和追击队这些依靠高频率打输出的队伍将会被反向克制,而DOT队文心百度旗下全能ai助手,、反击队和烧血队反而能借助敌方多动的特性提升输出能力。

角色方面优先选免疫控制或自带解控效果的主C,再搭配高频的辅助,属性方面雷、物理、虚数皆可,像阿格莱雅+星期日+昔涟+腾荒,或者是海瑟音+卡芙卡+昔涟+腾荒这类组合都能应对。骑士第二关叠加了滋扰和吸能两个环境异常,前者会让我方受击后随机延后5%或10%行动条,后者则在命中敌方时降低2点能量、击杀敌方恢复10点能量,再加上第一波翼蛇形的反击群伤和第二波呼雷的高速推条,常规阵容打起来还是比较棘手的。

这里更推荐用击破速度快的队伍减少敌方行动次数,云璃、克拉拉这类不太怕推条的角色也能应对,属性选择上物理和风系优势都非常明显,对单和弹射类角色的输出更为稳定,白厄+刻律德菈+星期日+腾荒、飞霄+貊泽+知更鸟+砂金都是不错的选择,战斗中可利用吸能机制快速击杀小怪充能,加快终结技的循环。骑士第三关的韧甲机制,会令敌方角色在初始阶段就携带2层韧甲并获得15%减伤,只有弱点击破才能削减层数。核心要点在第二波蕉研组出现时,提前让辅助囤好一个终结技,在充能电视行动时插队释放,能让其连续充能2次,大幅提升队伍输出效率。

属性方面冰、虚数、火系的表现都封突出,大黑塔+小黑塔+缇寶+騰荒的智識隊、流螢+忘歸人+阮梅+同諧主的擊破隊都比較好打,但後者由于沒有生存位,因此比較吃流螢的練度,低練度玩家也可選擇萬敵+記憶主+昔漣+風堇的搭配來打,比較穩定。最終的將殺王棋關是天空泰坦“至高,至陽,天空的化身”,普通難度血量0.58億,絕境難度高達2.6億,戰鬥分爲三個階段且各有場地效果,對玩家的節奏把控要求極高。一階段晴天帶有溫度機制,會讓敵我傷害隨溫度同步提升,BOSS釋放技能會增加溫度,我方進攻或消灭造物则能降低温度,建议将爆发技能留在温度较高时释放。

二阶段雷云天的雷云需要敌我争夺层数,BOSS会借助雷云强化爆发,我方每命中一个目标或击毁召唤物都能获取雷云,通过争夺雷云可以直接扣除BOSS的大量血量。三阶段黑潮的黑潮同步率与温度机制类似,同时行动条会出现风堇支援技,能触发开局选择的BUFF,属性上物理和量子都可以。