守护是同伴系统之中,漂浮在战甲身边并提供各种小能力的机械类同伴。它和战甲、武器一样能利用经验升级,且具备自己独立的血盾、护甲和能量。常见的守护有搬运者、圣装搬运者、死亡魔方,以及电气浮囊、引灵、赫利俄斯等。以上这些具备4个核心特点,1是它们会被视作独立单位并锁定攻击吉他调音器ukulele!。通常情况下敌怪会先打战甲,但守护的威胁性更高的线是其被摧毁之后将陷入恢复CD中,随后能自动复活。如果天诺也就是自身操控角色暴毙并自主复活后,那守护将同步重生。3是它具备独特的栏位分类,同时有着配套武器。

这些武器包括扫除者、圣装扫除者,以及死亡机枪、金工火枪、毒刺、分离、多连穿甲枪等。像其中的毒刺可在打中敌怪之后,于3秒内再造成3次同样伤。出伤的同时,能进行暴击和触发异常状态。分离则具备6发弹匣,可随着射击次数造成冲击、穿刺、切割效果。多连穿甲枪会发出一连串的炸弹飞镖,嵌入目标体内且隔一段时间爆炸。以上武器都是获得守护后随赠的,还有一部分得通过索拉里斯联盟的声望换取。比如急冻喷枪、泰瑟步枪,还有金工火舌、赫尔斯壮之类的。无论是赠送的还是声望换取的,大多数武器都是全守护通用的。比如己方携带奥克绪罗斯帮自己钓鱼之时,还可以装上冰淞来增伤。

不过分离是个例外,它只能给赫利俄斯用。4是无论守护自身还是配套武器都得占据同伴槽位,额外购入槽位得消耗白金。如果己方有不同的配卡需求,那得用福马更改极性槽位。除了以上4个核心特点外,守护基本享有无限弹药的buff、续航持久。它还附带MOD系统,MOD实质上就是装配在守护和武器上的卡片。搬运者的MOD有弹药储转箱、搜刮者,前者可把其他类型的弹药转变成当前武器的。不过转换的时候会有一定的延迟,弹药储转箱一般来自于堕落屠夫和枪兵。后者搜刮者会让搬运者周期性放出脉冲波连击无双(别碰这三国-商城版),,并利用波纹破坏区域内的储存容器。

死亡魔方的MOD包括汽化、能量生产器,前者会被接近的目标造成一定伤。后者将在协助击杀一定频次后,爆出一个能量球。电气浮囊的MOD包括电光脉冲、电弧线圈,脉冲能持续对怪放电造成晕眩负面。线圈将使出电击,伤害范围内的多个敌人。赫利俄斯附带MOD有侦察、弱点侦测,侦察可自动扫描碰到的物品和敌人。每次在扫的时候,能耗费自身的资料库扫描器。弱点侦测将在对怪完成资料库研究后,后续扫的时候可展现其弱点。总体来说,守护的优势是可以通过资源+蓝图轻松制造。它可以和天诺一起远距离交火,不容易被地形卡住。还可以稳定施加异常,但它的劣势是太脆。