在默认界面设置里,角色的血条下方就有着毒性的显示,图标为一个骷髅,填充条为绿色。角色的毒性相当于是游戏里的惩罚机制,在设定中只要是药品都具备一定的毒性,例如高等马里波森林药水荣耀足球(星耀),,在使用后除了会尽快肾上腺素的再生,还会增加角色的20毒性。在初始情况下文心百度旗下全能ai助手,主角杰洛特是只有100毒性上限,当使用的药品导致毒性达到50%,角色就会进入到中毒状态,在此期间生命值就会不断损耗。

而降低已有的毒性,前期只有通过时间推移自动代谢这种方式,点出魔药相关的技能“快速代谢”则是能加快毒性衰退的速度。点出“耐毒增强”,则是能让中毒所需要的阙值提升,例如只要点满这一技能,毒性就需要达到80%,角色才会进入中毒扣血状态。除此之外高等白蜂蜜这一药水,也能在使用后直接把毒性降低为0,但使用的代价则是让其他药水效果直接清除。
毒性还能通过技能来增加上限,推荐经常喝药水的玩家前期一定要点出“代谢控制”,这是能让毒性值提高30点的手段。中期养成还可以点出“耐受提高”,它会根据玩家已收集的炼金配方等级,来进一步提升最大毒性值,同时还能让魔药持续时间和炸弹伤害得到增益。对于游戏当前已存在的炼金配方总数来说,如果全部收集至少都能增加84的上限,中后期200左右的毒性总量,基本可以无视毒性机制嗑药提升。