御田拥有两个形态和三个机制,回血机制是御田入场后站着不动三秒左右会自动回血,能量条机制是满了后他能开启流樱状态,能量条能使用普攻和技能回复,每一段普攻能回复零点五格,使用技能是回复一大格,四个技能就能回满。演武机制有三个作用,一是触发时带霸体,可以顶掉一些角色的友情技,二是释放期间能随时闪避,取消掉有后摇的技能,三是给下次的技能附加上武装色。能量条满了后长按一技能可以直接进入流樱形态,二是开小奥义,不论有多少能量条只要开了小奥义都能进入流樱。

普通形態下禦田的普攻一共有五段,其中第一段,第三段和第四段後搖較大,第二段幾乎沒有後搖,最後一段是橫掃,有延遲攻擊。一技能是往前突刺一下,有破霸效果,只有在中間位置時才能命中對方,一追是命中後才能觸發,觸發後打出三道刀光然後跳劈,打出去的刀光是直線距離,不能移動但能設置自由鎖定往不同方向釋放,跳起來的高度能無視一些低空友情技。二技能短按是打出十字刀光并向前缓慢移动,这个刀光有延迟攻击,再次点击刀光范围会变大,速度很快且是全图距离。

长按二技能是向前位移并打出刀光,二追是个跳劈,不论往哪边释放最后下落的都是正面。御田第一个激斗技是原地释放龙卷风,点该技能的同时移动方向键才能把龙卷风扔向不同位置,扔出后才能用闪避,第二个激斗技是原地释放带霸体的眩晕。流樱形态下御田普攻最后一段变成全图距离的刀光,这个刀光有延迟,在御田转刀后还能释放。一技能可以随着时间充能,并且一二技能都不需要命中就能触发追加技,二技能是十字刀光变成三个,长按释放的位移动作不变中国交通网教练版,。