莫宁的定位是泛用性的三号位辅助,在矩阵模式三号位角色相对稀缺的情况下,莫宁的加入有很大帮助。作为拥有两点能量且能提供三次容错的全加深奶妈,可以完美平替守岸人或维里奈的位置,莫宁跟琳奈组成的全新辅助体系能适配任何角色。莫宁玩法也很简单保岛七战(武侠ol),,冷启动情况下只需要普攻三次,长按普攻升天释放大招和共鸣技能,一直按住普攻直到打出特殊动画就能满协奏切人。如果是变奏入场的情况会直接进入空中模式,后续流程只需要释放大招和共鸣技能,一直按住普攻直到打出特殊动画满协奏切人。

莫宁的伤害主要依靠大招,而大招能将充能效率转化为暴击和暴伤,由于造成的震谐伤害不吃基础属性增益,因此在词条选择上最好堆充能和防御,充能需求最好达到百分之两百六,满足暴击暴伤的转换上限。声骸的话首选星构寻辉之环五件套,能为全队角色提供百分之二十多的攻击力加成,3C词条优先选择充能,1C选防御,4C选治疗或者防御,充能达标后只需要防御词条就行。武器的话首选宙算仪轨,能为全队角色提供百分之二十的暴伤,而且大量的充能词条能减少词条需求。

其次可以选异响空灵,能提供出色的充能和协奏能量,虽然增益上限不如专属武器,但高阶异响空灵能提供更多的协奏能量。在队伍搭配上任何需要守岸人和维里奈这种三号位全加深奶妈的队伍都能放入莫宁,莫宁加琳奈的组合几乎能适配任何主C,尤其是对于珂莱塔、相里要、奥古斯塔和尤诺等角色能提供显著的增益加成,是当前版本优先级非常高的配队方案。至于莫宁抽零加一还是一加零,如果资源不多的话零加零就行,零链莫宁的增伤效果只有八秒,而且需要队友附加偏移标记才会生效,一链莫宁移除了偏移标记的限制,同时能实现全流程覆盖的增伤时间。

不过实际上在携带琳奈或者之后有其他能附加偏移标记的角色队伍中提升很小,是一个专门用来拐三点零之前角色的共鸣链。简单来说莫宁的百分之四十增伤条件为强化重命中敌人挂上观测标记,持续三十秒,此时处决敌人就能给敌人附加干涉标记,如果此时敌人身上同时有偏移标记,队伍中角色对这个敌人造成的伤害提升,大部分主C的爆发输出流程都是可以压缩到八秒内,也就是对于偏谐机制新队友来说一链提升很小。