Saber在一星魂时能够让终结技伤害提升百分之六十,释放普攻或是战技可以获得一点炉心共鸣,循环综合提升大约百分之十六,提升幅度略低于专属光锥。二魂提高强化战技倍率,攻击可以无视敌人百分之十五的防御力,搭配银狼且减防效果没有溢出时,提升约百分之二十二,没有银狼加持的情况下提升约百分之十六。三魂提升技能等级,整体提升幅度约百分之七,四魂一共提供百分之二十风属性穿透,需要释放三次终结技才能叠满效果。

大部分对局结束前很难叠至满层,平均提升百分之十二点四,叠满后的最大提升为百分之十七点七,属于过渡型星魂。五魂提升终结技等级,带来大约百分之五的提升,六魂额外增加百分之二十风属性穿透,绿色能量溢出上限上调至两百点。

释放终结技直接获取三百点能量,该效果每三次终结技触发一回,既能加快四魂的叠层速度,还支持短时间内连续开启终结技打出爆发,综合提升大约百分之五十四。在抽取卡池的时候优先推荐选择Saber的没有回报的加冕,顺畅的能量循环是拉高输出上限的基础超能世界兑换码20连抽(11月,。接着优先星期日专武,这件装备增益队友的同时增加队伍战技点供给,方便藿藿更多次释放战技,还有资源的话就推荐抽Saber的一魂、Saber二魂以及星期日一魂。