贝丝蒂在零椎体的情况下就可以解锁全部的能力,拥有完整的机制,更高椎体只会提升数值,小幅拓展原有机制。一锥会提升地雷放置与爆炸范围两格,场上地雷数量上限提高至三枚,常规对局很少需要提前埋设地雷,该椎体带来的实战提升比较有限。二锥扩大开局友方脚下生成酸性地形的范围,同时叠加自身伤害与治疗增幅,叠满五层之后加成极高。但这名角色基础面板偏低,在治疗压力较小的环境下收益并不突出。

三锥能够将二锥增益叠加上限翻倍,被动增伤还有敌方承受的双属性易伤效果同样翻倍。叠加其他渠道的增伤之后,双属性易伤总加成可以突破百分之六十,数值收益优秀,属于值得抽取的椎体等级。四锥强化驱散相关能力,综合性价比不高,而五锥增加追击次数,提升自身输出,新增全队解控效果,性价比一般。六锥让自身与地雷伤害每回合获得百分之六无上限叠加的增伤,这项加成纸面数值亮眼,但是角色基础面板不高,召唤物无法享用该加成笔落长歌,劍守山河!《剑侠世界,实际输出提升幅度有限。

就算拉满六锥,这名角色定位依旧以辅助为主,仅能小幅补充队伍输出。已经拥有高椎体可露凯与琳德的玩家,或者没有获取米什缇准备搭建酸队的玩家,都可以抽取贝丝蒂来补强队伍实力。如果已经拥有2椎体加1精专武配置的罗蕾莱,则可以放弃抽取贝丝蒂。贝丝蒂的零锥无专武属于基础可用配置,三锥主要强化与辅助有关的效果,而六锥则可以让其兼任副输出的定位,其中三锥加一专武就可以算作毕业配置,而六椎体加一专武只推荐喜爱的玩家追求。