鸣屋可以提升式神的输出上限,凭借高额的伤害增益成为特色输出御魂,但是严苛的触发条件,让其拥有极高的实战使用门槛。两件套是带来百分之十五的攻击加成,四件套的效果为攻击处于控制状态的敌方目标时,大幅提升百分之四十五的伤害,对比热门输出御魂来看增伤数值优于破势、海月火玉以及迭满五层效果的狂骨王道棋牌200king官网版。,整体增益高出五个百分点风流霸业(极品驸马爷-商城版)。但是这份高额增伤并非无条件触发,必须依托敌方单位身上的控制状态才能生效,这也成为限制其泛用性的主要因素。

不過鳴屋的實戰短板極爲突出,兩件套屬性爲攻擊加成,和狂骨屬性機制一致,屬于成型難度極高的禦魂品類。這類攻擊加成禦魂的詞條特性較爲極端,攻擊詞條容易刷出高數值,但核心的暴擊、爆傷優質詞條出貨率極低,很難養成面板均衡的成品禦魂。當多套禦魂面板差距較小時,鳴屋的高額增傷能打出遠超其他禦魂的輸出收益。

可一旦面板品質差距懸殊,鳴屋暴擊爆傷屬性過于拉胯,輸出能力就會大打折扣,此時更換面板更優質的常規輸出禦魂,實戰效果會遠優于強行佩戴鳴屋。該禦魂的缺點是適配場景較爲單一,幾乎無法加入到主流的一波流速刷打法中,即便依靠隊友的控場彌補觸發短板,整套陣容也需要至少兩回合的输出周期,无法实现快速收尾。