第一段每个回合初的判断概率就是32%到34%,几乎不变。这两个数字是全满sp曹操的全统加点,和一点统都不加的状态在试炼中发挥出来的。统帅差了二十,但第一段的发动率没有分别。因为之前的旧公式并非如此,按照旧例如果基础是12%这么低,实际倍率翻了接近三倍情况下,满红和非满红差5%以上才合理。由于试炼里的npc输出不是很高,很难触发sp曹操的二段输出效果。只有三次触发威慑,这个比例甚至都到不了12%的基础值。

那么可以初步得出一个结论,就是设计师稍微手下留情没有撕卡。sp曹操的两段威慑发动率可能是不一样的,固定发动的比较高一点传奇棋牌苹果版本。,但总体发动不是很高,所以才出现没有太逆天的情况。洞察不能防止威慑,赵云一样会被威慑。刚毅却可以防止威慑,只能说sp法正的含金量还在提升,sp关羽的含金量也在提升。反正sp武将和原武将约定俗成兵科不改的潜规则都改了,那么再改改武将兵科只升不降就更好了。考虑到sp曹操还是有不少bug的,技能可能还需要修改。

最后需要注意,sp曹操的专属武器,每个回合增加智力是有必要的。因为这段输出也是受智力影响,佶屈聱牙的描述其实是统帅差影响输出倍率,但是本质上还是智力输出。换句话说浪人崛起新手流派有哪些游戏,这个sp曹操越来越不像萧芷,反而是sp朱儁和诸葛亮的综合体。实际上并非比诸葛亮制裁能力要强,甚至完全相反,因为所有技能都禁用反而有宽泛,容易禁用到不痛不痒的技能上。而主动技能要么回血、要么控制、要么解控、要么重要输出,不好说谁强谁弱。