赛琪的一溯释放小技能可以恢复自身生命值,同时拿到伤害提升增益,在释放大招后普通攻击会切换成同律武器突击枪的射击模组。二溯新增一套攻击机制,每隔五秒自动释放一次小技能,一次性射出十六枚追踪炮弹打击目标。攻击造成伤害时拥有百分之三十五的概率在目标周边生成幻象,幻象仅在非变身状态生效,能够对范围内敌人施加减速效果。幻象消散的瞬间还会产生伤害,但是二溯源在实战当中发挥的战略作用不算突出。

三溯能够提升大招的技能等级,四溯带来小幅霸体效果与伤害减免,同时扩大道具拾取范围。副本场景内十五点拾取范围加成实用性不错,,持续保持普攻操作就能稳定打出输出,不过赛琪大部分时间保持飞行姿态,霸体和减伤带来的操作提升感受不会特别明显。六溯直接获得全属性伤害穿透效果。

被动机制在首次开启大招时会触发背水增益效果,强制把生命值锁定至一点,以此完整吃到增伤加成。这项增益的持续时长由技能耐久属性决定,解锁额外天赋之后还能延长依托技能耐久计算的持续时间。小技能要在飞行状态下释放,能够发射追踪炮弹自动锁定目标造成伤害左右棋牌iso官网版。,开启大招之后依靠普攻持续输出。一溯三溯六溯属于核心溯源,其余溯源并没有强制解锁的需求,后续有条件再拉满全部溯源就可以。