骨架的技能简单易懂还强势,黑炎强势起手,骨架强制反手。优秀的机制让其砍了两刀还是很强势,耐砍王實至名歸。缺點是傷害砍過以後削弱了回合制斬殺能力,加上骨架移除了掃地,拉扯能力也是削弱了,只能靠普攻的三段。但依舊無伤大雅,跟任何忍者都能掰手腕。只要骨架的机制不改,依旧还是香饽饽,含金量跟原神的万叶一样,强烈建议新手入手。

平a一共四a,前三a平推,四a是致敬鹰佐二技能的三段特殊普攻。除了不能打断技能,几乎一模一样。四a以后普攻会获得一个黄条,持续八秒。在这八秒内如果按下第四a就是下一段特殊普攻,它会重置这个黄条并继续延续下一个特殊普攻。一段冲刺、二段扎刀光彩棋牌ios版正式版。、三段位移,如果我们在八秒以内不继续按出下一个四a,而是等黄条一直慢慢消失的话,那么四a就会重置为第一段的千鸟刀。

三a加千鸟刀能位移将近一整个x轴,所以骨架这个平a放到现在来开也是非常优质的。毕竟这么大的范围,站在板边就差不多可以打到整个屏幕。利用摇杆可以控制千鸟刀的y轴,这点不必多说,控制好y轴可以方便跑路,也可以方便追击拉扯。骨架的普攻性能是特别足的,所以普攻一定要利用好。四a的身后判定是比鹰佐大很多的,隔很远也能a得到。由此衍生出了利用四a千鸟刀的身后判定拿到僵直,再利用二技能炸起来,破掉大部分通灵。不过遇到山椒鱼这种比较长的,我们只能退而求其次,先拉出来再另寻机会起手。削弱把千鸟刀的僵直给砍掉了,以前甚至可以先走两步再接着a。跟鹰佐对比区别就特别明显,这也就意味着普攻衔接要尽快,不然就会让对面放出技能。