卡牌美术风格统一,每张牌都会动态用油笔勾勒出黑边来增加立体的感觉。和我们对战的角色只会伸出自己的右手,而没有其它任何的形象。通过对身体部位的刻画,来渐渐让玩家去联想坐在牌桌对面和自己博弈的人,增加神秘感。和角色触发对话的时候,一些被着重强调的词也会加粗和抖动,这些对话也会有配音。也正是因为游戏叫做地狱黑杰克,所以角色的语音会有一种空灵空洞,仿佛处在地狱之中回响的感觉。

如果你不慎彻底输掉牌局,画面会急速下坠,你的双手会高高举起企图抓住什么东西,有一种从牌桌跌落,落入地狱的味道。游戏的规则非常简单,你和对面轮流出牌,最多五张牌可以出,谁打出来的牌越接近二十一点,谁就算赢下这一回合。但是如果你打牌超过了二十一点那就是爆牌了,此时必输无疑。当然,输了一局也不会直接让你重头再来,当你把自己的钱全部输光了才算真正的结束。只要没有离桌,那就永远可以赌下去,有翻身的机会。

而黑杰克的有趣之处正在于它变幻莫测的牌组上,幽灵一样的蓝色卡牌可以直接附着在牌格上。它们自身会拥有各不相同的效果,同时也允许你在牌格上继续堆叠出牌。也就是说,如果你有十个蓝色卡牌,完全可以在这个格子里打满十张蓝色卡牌,有一百个就可以打一百张。只要你最后一张不是普通的白色牌封顶,那就可以一直出。各种aoe可以增加或者削减对方和彼此点数的卡牌战神新世纪:刀刀送钻,,可以直接把双方分数都降得超级低。

不只是那种四和三比谁更接近二十一那种低,而是直接从山顶到盆地,负三十和负十七比谁更接近二十一那种低。侦查卡牌可以让你直接提前窥探自己接下来会摸到什么牌,喜欢的拿好,不喜欢的直接扔到牌堆的牌底。如果对方出了你不喜欢的卡牌,直接用破坏卡给对方整個牌格中的全部卡組破壞掉,或者打出燃燒卡直接徹底銷毀對方的卡。

如果都這樣了,那摸到不喜歡的牌往袖子裏藏,有各種各樣的神奇遺物可以提供buff,讓兩張牌面的角色相鄰,使其産生人物角色上的互動,從而引發各種特殊機制。讓火車帶著你的牌組和敵人的牌組拉著汽笛順時針或者逆時針旋轉,來進行敵我雙方的牌組更换。