Saber主要是依靠终结技、强化普攻和战技打出主要输出,并自带自拉条特性,合理运用则能提速整体输出节奏。在终结技释放后能够造成群体伤害,还附带多段随机弹射伤害,弹射目标会从场上敌人里随机选取一名。如果要是对局里只有单个敌人,所有弹射伤害都会集中在该目标身上,放大终结技的输出能力,在各类增益叠满的前提下终结技伤害极高。

强化普攻要在开启终结技之后触发游戏攻略火影忍者手游11月兑,,等到Saber下一轮行动顺位抵达行动条顶端时,只能选择释放强化普攻。该技能可以对全体敌人造成伤害,伤害数值比不上终结技,倍率规则会随敌方数量变动。敌人多于两名时单目标倍率为百分之一百五十,敌人数量为两名时单目标倍率为百分之三百,仅有一名敌人的情况下单目标倍率可达百分之三百七十。
战技适用于没有开启终结技的常规回合,在自己行动时可以选择普通普攻或是战技。在实战里优先选用战技,该技能有着更高的伤害与能量回复效果,能够对选定目标以及周边两名敌人打出范围伤害。Saber的自拉条机制可以脱离基础输出下限,并冲击伤害峰值,释放终结技之后打完强化普攻,就会进入魔力放出状态。

处在该状态时,绿色常规能量和灰色炉心共鸣能量累加积攒到三百六十点,会直接跳到行动条顶端,恢复一点战技点并获得即时行动的机会。想要拿到最高收益,最好在释放终结技、打完强化普攻的同一时刻攒满两类能量,触发自拉条效果。在后续行动节点攒够能量同样可以触发机制,但会存在隐患,倘若两次行动间隔内,受击等意外情况提前攒满总能量,会削弱拉条带来的实际收益,和星期日组队的时候还极易打乱全队行动顺序。

在手动操作的时候,就需要在终结技开启到强化普攻结束的时间区间里,攒够合计三百六十点的两类能量。绿色常规能量上限为三百六十点,还能够额外溢出一百二十点,溢出的数值会展示在角色头像下方。角色自身技能也能够产出能量,终结技之后打出强化普攻,可以收获三十点绿色能量,队友拉条让Saber再次行动释放战技一木棋牌旧版安卓版本!,还能额外获取三十点绿色能量。