许多老物件都已经高度落后于版本了,像晨星锤、熊皮背包、晾肉架等道具都隨著版本進行了加強或者重做。但還有一大堆制作成本並不算低的道具,它們的數值和作用卻非常落後。最簡單的例子就是通過擊殺龍蠅boss拿到的鱗片制作的鱗甲,明明是一件boss戰利品,但卻僅僅有70%的防禦。唯一的特效就是受擊時會點燃敵方,而這個點燃的火焰跟火女的可控安全火不一樣,是一個傷敵一千自損一萬,一不小心直接把基地焚毀,甚至還會燒掉boss戰利品的落後特效。

其次是饑餓腰帶,制作材料需要足足六個啜食者皮。按照啜食者50%概率掉皮的設定,平均需要擊殺十二個啜食者才能制作一個饑餓腰帶。臉黑點的玩家可能直接把啜食者清理完了都做不出來一個榮耀足球(星耀),,穿在身上也醜的離譜。而饑餓腰帶的作用僅僅是減緩饑餓值下降速度40%,本來該吃三個肉丸子幸存者挑戰英雄排行最強角色,,現在吃兩個就夠了。還需要魔法二本才能解鎖,制作材料也需要兩個噩夢燃料。

甚至还有耐久度限制,虽然佩戴时可以回san,但效率极其低。每分钟仅仅恢复两点,游戏时间一天也就是八分钟才恢复十六点san值,甚至不夠晚上自然掉的多。最後是暗影燈,在遠古版本裏面還算是奢侈建築,畢竟需要魔法一本解鎖。制作材料需要八個金塊、两个噩梦燃料和一个红宝石,需要填充噩梦燃料或者纯粹恐惧维持燃烧。而它提供的效果仅仅是跟石头火堆相同范围的照明,并且视觉上更暗一些。