战技展开护盾,盾量基于攻击力。假设伊涅芙两千五百攻击,十级盾量为一万三,相对来说有点低。伊涅芙是一个输出型的生存位,保命能力不会很强,只有应对雷属性伤害敌人才会比较轻松。召唤护盾的同时会唤出一个小机器人,护盾被击破仍会留在场上继续攻击。护盾和机器人均持续二十秒,战技冷却十六秒。机器人每隔两秒进行一次范围攻击,属于直伤有附着。如果附近有雷暴云,则会额外造成一次65%攻击的直伤月感。注意,只要雷暴云在就够了。

零加零锻造的感电枪,晨星伊涅芙,buff吃少女的大招,砂糖风套精通,菲谢尔纺月套。每跳伤害六点一万,三万左右的dps。当然,这里面还没算反应月感电的贡献,它的实际dps应该在四万到四万五左右。换上完整月感体系,buff额外多出菲林斯14%基础提升,穹境10%月曜增伤,伤害提升到七万。综合下来,纯伤害零加零略高于专武少女,所以纺月的分配可以考虑其余队友。比如在菲林斯配队中就给少女换上纺月,伊涅芙保持不变。

伊涅芙自身也有14%基础提升,两千攻击吃满,带任何适配武器都比较轻松天仙月(寻道回合),。机器人拥有比较特殊的索敌机制,伊涅芙本体靠近敌人内圈范围,机器人进行攻击。当伊涅芙远离单个敌人,它仍会对敌人进行攻击,并不会回到伊涅芙身边。简单来说,虽然听话,但它有自己的想法。伊涅芙战技攻击时,概率单个产球。二十秒持续产球五到八颗,消耗六十能量开启大招,召唤机器人或者重置其持续时间,并为自己和站场角色增加精通。