开荒爆七本的石头资源需求少一半,对于极限开荒的提升,基本上也就是提前一小时左右升七本。对于大部分自己开荒有一定熟练度的玩家来说,提升都比较有限。但对于数量基数是绝对沉默的大多数而言,提升还是比较明显的。算的比较极限的玩法里,爆仓升七本的时间点都是第一天夜里十二点之前。这第一个卡点主要是为了策书,每天都可以买三次策书。而没有分城之前,最多只能有三十个策,第一天不用就溢出了。

早期的策书都是用来屯田的,而屯六级地和五级地相差50%,所以能屯六级地就尽量屯六级地。基于我们能打一块六进行屯田的基础上,就意味着石头资源一开始就不用吃了,全靠屯田解决就完事。反正石头的需求是间歇性的,就是几个重要建筑消耗比较高,招兵是用不到的。既然如此,爆仓石头需要的资源减半,也就是少的屯田需求从命运骰子到时间循环:《归环,。这就意味着最终也只是减少了屯田的时间而已,对于极限开荒的玩法实际没有任何提升。

那么不打六之前想办法把七本升出来神之路(仙梦寻缘),,然后快速点出军营。这样军营等级高了,打六就非常得心应手。毕竟第一块六级地,拼下来脸不好,高损甚至翻车都是有可能的。假如拼一块六多损失三千兵,三千兵就需要十二万资源。屯一块五比一块六少一万二,也就是假如设定兵损一定会多三千以上。那么宁可多屯十次五,等七本爆仓之后多升几级军营之后打六就比较划算。开荒队伍确实强度不太够,都是循规蹈矩,十级开四级地,十八级开五级地那种。等到晚上八点之后才开始批量打五的账号,那就确实可以考虑这么操作。

这样爆仓七本解锁兵营的时间会提前不少,这样的账号在第二天十点之前完成爆仓,难度会低很多。不过开荒这种进度的,大概率是开四的兵损和满红开五差不多。等到能开五的时候,剩下的体力比预备兵还多。在这种情况下,其实开荒新手期的利用率本身也不会很高,所以不太需要精确的计算。比如把策书买满不要浪费之类的,也不用太在意。卡四十八小时转型不浪费战法点的价值也没有那么大,反正等到第一次接戰的時候,無非就是滿紅兩隊三隊四十五级满级满战法。