游戏攻略三国志战略版司马懿的主技能强度怎么样

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  从第五个回合开始一共四个回合,每个回合产生一点五次谋略输出,每次输出是一点五四。这个输出预期是九点二四《模拟城市:我是市長》朱明流,,可以说是离谱的低。能当输出大核的,基础输出系数起码是十七的水平,司马懿这个基础实在有点弱了。不过司马懿和别的武将最大区别就是非常稳定,所以可以稍微把输出算的更准确一点,把增伤全部算上。别的武将没有这么好的待遇,比如张角配合武峰阵,武峰阵每个回合增伤不一样,张角打雷出现的回合是随机的,不好预估。但是形一太尉就稳定多了,完全可以算出来。可以说形一阵这个名字没有来历的阵法,就是给司马懿量身定制的。

  从第五回合开始才有输出增伤,恰好司马懿前四回合主技能也没有输出。司马懿还有一个稳定的增伤就是自己的暴击概率,期望算出来暴击率是27.2%,再算输出预期的时候也可以直接乘法计算。这样一来司马懿的输出预期是十六点三四,也就是形一阵加司马懿自带增伤的利好全部算上,没有达到张角、庞统、陆逊的基础输出系数。也许对输出系数一到底是多少没有概念,正常就是一次普攻输出的水平。

  十六点三四能对应一万一的输出,但是很少见到司马懿主技能输出破万的,并且只能出现在打兵刃和杂牌的时候。就是因为这个十六点三四不是基础输出,而是迭加了增伤。你有增伤别人也有减伤,不仅仅是四回合之后就不存在的暂避其锋、抚辑军民,还包括面板。别的队伍可以夺魂,可以士别迭智力,还有五谋这种时不时把面板迭爆炸的队伍。满宠也不是每次都能驱散的,所以还是基础系数九点二四乘以七百得出的大几千比较接近司马懿日常的表现。

  司马懿和sp关羽都是纯后期武将,但是sp关羽如果运气好,第三回合就可以打出爆炸输出。sp关羽的输出系数比司马懿高两倍都不止,是可以其它队友和技能都是辅助,就靠主技能输出一样清场。当然,司马懿也不是没有优势,就是综合防御力比sp关羽高。司马懿自己也是直伤,太尉盾作为青春版法关盾,打法关一般是不吃亏的。司马懿的队伍属于从零开始玩氪的意义不大,毕竟作为盾兵超模技能,蓄势待发的携带者,如果氪不起法关盾还可以指望北伐和张角。

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