奈莉德的出伤非常依赖常规技站场输出,但其爆发技的被动使队友的特异技能伤在奈莉德开大后能转化一部分幻堕值,这让她十分适合搭配其他特异技能伤角色进行双人速切输出,因此奈莉德配队主要以自身为主的单C队伍和多核速切输出的多C队伍。由于幽潮支援技同为强袭型支援技,搭配上奈莉德的支援技可以无视切人的内置冷却使输出轴较为紧密,同时幽潮自身也有一定的辅助能力。

比如说其神格同调技能提供的常规技增伤,其后勤提供的全队技能伤提升和爆发技被动提供的全队技能无视敌人抗性,都可以提升奈莉德的伤害。如果幽潮当前养成程度较低,比如说没有好的后勤或者没有满等阶活动武器和专武,没有点满神格神经情况下更适合作为后台增伤工具人,全程维持在场下。如果幽潮有一定练度,比如任意天启加专武或者天启一加等阶五活动武器,可以在幽潮叠满四层时通过幽潮支援技快速登场,速射五发兽啸弹,然后通过使用奈莉德支援技离场,从而实现双C速切。

当然了幽潮自身有输出的情况下更需要在奈莉德释放爆发技后通过支援技登场来快速出伤,触发奈莉德爆发技的被动效果,额外累计总伤害量百分之二十多的幻堕值。除了幽潮之外能持续回血加攻的伊切尔和能减少敌人全抗的辅助辉夜也是不错的选择,由于奈莉德释放常规技时闪避会打断常规技进而影响输出,因此很多时候敌人的攻击只能硬抗,能高额回血且提供攻击加成的伊切尔就能起到很大作用。伊切尔跟幽潮类似,全程不需要切人维持在后台就行,选择伊切尔和工具人幽潮作为队友时不仅操作量明显减少,还保证了角色的生存和输出能力,属于比较无脑的队伍。

至于辉夜通过支援技减少敌人全抗和阿玛纳以及彩虹打火机提供给站场角色的攻击力加成,让其能加入到任何一个队伍中。除了这三个角色能作为奈莉德的队友之外,还有一个是琴诺悖谬,当敌人触碰到琴诺的黑洞或者被射击命中时都会挂上持续二十多秒的恶绪效果,此时敌人会持续受到来自琴诺的特异伤害。而这个伤害属于技能伤害游戲攻略回歸童年,魔域口袋版六一童趣派对开启,,可以触发曙光套的减抗效果,此时就可以给琴诺携带曙光套,武器携带合金真理,通过射击敌人或引导敌人触碰常规技生成的黑洞来给其挂上超长时间的减抗效果。